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Date: Friday, 20 Feb 2009 12:18

Otra vez nos toca despedirnos del Mobile World Congress. Han sido cuatro días duros, en los que hemos estado haciendo un repaso a muchas de las presentaciones que se han hecho en la feria. Toca, pues, echar la vista atrás y ver que nos ha dejado esta última semana en el mundo de la telefonía móvil.

Para mi, uno de los hechos más importantes, o mejor dicho de los “no hechos”, ha sido la práctica ausencia de Android. Se repite así la situación del año pasado, cuando se esperaban un buen número de terminales y, finalmente, solo se vieron algunos prototipos.

El primer día casi pensamos que no habría ningún terminal con Android, excepto el modelo que estaba mostrando Huawei, pero que mantenían en una caja y sin tenerlo en marcha. Afortunadamente, pudimos probar el HTC Magic y el HTC Dream, convenciéndonos del futuro de este sistema operativo.

La guerra entre sistemas operativos es uno de los aspectos que el MWC ha puesto de relieve. La presentación de Windows Mobile 6.5, la escasa presencia de Android y el poderío mostrado por la Palm Pre, junto a terminales equipados con Symbian como el OmniaHD apunta a un futuro interesante, en el que habrá mucho por escoger, y en el que la competencia hará que todos ellos tengan que mejorar continuamente si quieren ganarse a su público.

Windows Mobile 6.5 se ha mostrado como un rival algo débil, implementando simplemente una serie de cambios cosméticos en lugar de la profunda renovación que necesita. Esa la deja para Windows Mobile 7, todavía para un futuro lejano, pero al 6.5 tampoco le auguramos una fecha de salida próxima.

Otra tendencia que hemos visto en este Mobile World Congress ha sido la renovación en las pantallas táctiles. Si el año pasado ya dijimos que estas habían sido las grandes triunfadoras, este año hemos podido ver su evolución, con un buen número de modelos equipados con pantallas AMOLED, especialmente los que llegan de la mano de Samsung, y, sobre todo, de pantallas táctiles capacitivas.

Tanto LG como Samsung las incorporan a algunos de sus modelos, igual que los terminales con Android de HTC. Nokia, de momento, no tiene previsto hacer nada con esta tecnología, y los terminales con Windows Mobile no la soportan, por lo que no esperamos ninguno con ella, a pesar de que había alguna implementación de prueba en la feria.

No ha sido, por tanto, una feria de grandes bombazos, pero teniendo en cuenta el estado actual de la economía, la telefonía móvil parece aguantar con bastante resistencia el envite de la crisis.

Author: "Sacha Fuentes"
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Date: Thursday, 19 Feb 2009 18:29

NTT Docomo servicios

Si los terminales que tienen en Japón son muy distintos de los que disfrutamos por aquí, el software y los servicios ofrecidos por estos no podían resultar diferentes. No solo su funcionalidad, sino el modo de presentar la información nos muestra dos culturas bastante diferenciadas.

De entre todos los servicios que pudimos ver nos llamaron la atención especialmente dos, el i-concier y el i-channel. Ambos serían conceptos totalmente planteables por aquí y, de hecho, el último de ellos ya hemos podido verlo, aunque no parece haber disfrutado de demasiado éxito.

El i-concier es nuestro conserje personal, que nos ofrece toda la información que podemos necesitar a lo largo del día. Representado por un carnero, se basa en los datos que tengamos almacenados en el móvil, como nuestros contactos, nuestra agenda o cupones para restaurantes, además de las preferencias que le configuremos.

De este modo, nos irá avisando cuando se acerque la hora de una reunión o de una cita, cuando tengamos que devolver una película alquilada,... o cuando haya disponga de nueva información, por ejemplo resultados de partidos de algún deporte o conciertos que se celebren.

Nuestros datos personales también puede aprovecharlos para avisarnos si, por ejemplo, hay retenciones en la carretera que tomamos habitualmente para ir a trabajar, si hay retrasos en el tren que debemos tomar o si el tiempo es malo allá donde debemos ir.

NTT Docomo

Otro de los servicios interesantes es i-channel. De algo parecido ya realizó pruebas Movistar con m-Channel en algunos modelos de Motorola, pero desconozco si actualmente este proyecto sigue en marcha.

i-channel nos muestra información en la pantalla principal del teléfono, a través de una pequeña barra por la que se van desplazando los titulares. En caso de interesarnos alguna noticia podemos acceder a los detalles pulsando el botón dedicado.

Este servicio ofrece canales sobre el tiempo, noticias generales, música, deportes y entretenimiento, horóscopos y artículos de revistas.

No son los únicos, puesto que también hay servicios para acceder a manga, para disponer de widgets en la pantalla del teléfono, para ver la guía de televisión,... demostrándonos que los japoneses se pasan aún más tiempo que nosotros pegados a la pantalla del móvil, y no precisamente hablando.

Author: "Sacha Fuentes"
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Date: Thursday, 19 Feb 2009 16:40

LG GM730

Además del LG Arena el fabricante coreano tenía unos cuantos dispositivos más listos para mostrar en la feria. Y decimos dispositivos porque no eran solo móviles, al menos no móviles al uso. Y es que en su stand también podíamos encontrar un reloj o un ultraportátil.

Ciertamente, todos ellos utilizan las redes de telefonía móvil, pero desde luego con ellos LG se muestra como uno de los fabricantes grandes que más ha diversificado su oferta en el MWC, incluso con productos que se salen bastante de la norma.

LG GM730

Si la estrella del stand era el LG Arena, el LG GM730 quedaba un poco relegado, tal vez injustamente pues comparte buena parte del interfaz S-Class con su hermano mayor. Eso sí, basando este sobre Windows Mobile. Es decir, LG ha hecho como muchos otros fabricantes y ha aplicado un interfaz propio al sistema operativo de Microsoft.

Muy curioso, puesto que también han anunciado que este móvil será actualizable a Windows Mobile 6.5, pero teniendo en cuenta que las mayores novedades de este radican en la pantalla de inicio y el lanzador de aplicaciones no se aprovechará demasiado estas nuevas funcionalidades.

LG GM730

Desde LG nos confirmaron que con la actualización se mantendrá el mismo interfaz que hasta ahora, sustituyendo el propio de Windows Mobile por S-Class, así que tampoco vemos grandes ventajas en esa actualización. Por otro lado, en el LG GM730 no se incluye el cubo rotatorio, seleccionando entre las diferentes pantallas con las opciones de la parte superior.

Aunque el interfaz sea muy similar, el rendimiento que ofrece este teléfono no es, ni de lejos, tan bueno como el del Arena. A pesar de eso, desde luego facilita mucho el uso de Windows Mobile y lo convierte en una buena opción multimedia, esperemos que de bajo coste.

LG GD910

LG GD910

La apuesta extraña de LG es el teléfono reloj, que nos acerca a los espías o a Michael Knight. Para mi más una curiosidad que un producto que vayamos a ver demasiado en el mercado, a pesar de que ya se ha confirmado su puesta a la venta en Europa con la operadora Orange.

El teléfono dispone de una pantalla táctil y, desde ella podremos desde teclear números de teléfono hasta escribir SMS, con un pequeño teclado virtual similar al físico de la mayoría de móviles. Pero es el control por la voz lo que tiene mucho más sentido en un dispositivo así.

LG GD910

Podremos hacerlo tanto mediante unos auriculares Bluetooth como directamente, a una distancia no demasiado grande pero cómoda. Los auriculares, además, nos permitirán escuchar la música almacenada en este. Un divertimento más que algo práctico, aunque hay que reconocer que el diseño es bonito incluso si fuera solo un reloj.

LG X120

LG X120

El presentar un ultraportátil en una feria como el MWC solo tiene sentido si este ofrece conectividad 3G, como es el caso del LG X120. Se trata de un modelo con pantalla de 10 pulgadas, procesador Atom a 1.6 GHz y disco duro de 160 GB.

Resulta ligero, apenas 1.2 kilos, y su teclado es bastante cómodo para el tamaño que tiene. Además, el interfaz SmartOn que le han integrado arranca casi instantáneamente, por lo que podemos ponernos a trabajar con él al momento.

Author: "Sacha Fuentes"
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Date: Thursday, 19 Feb 2009 14:46

LG KM900 Arena

Conociendo las características del LG KM900 Arena, la verdad es que le entran a uno ganas de probarlo en directo para comprobar si realmente ofrece tanto como promete. Por tanto, no queda otro remedio que acercarse al stand de LG y ponerle las manos, mejor dicho los dedos, encima.

No os voy a engañar, uno sentía ciertos prejuicios ante los móviles de LG, tras algunas malas experiencias con modelos antiguos, especialmente por unos interfaces de usuario que no son suficientemente prácticos ni intuitivos. Pero alegra comprobar como esta vez LG ha dado en el clavo.

Lo primero de todo es que hay que tener claro que no estamos ante un smartphone. Nos encontramos ante un terminal con un sistema operativo propio y al que no vamos a añadirle aplicaciones externas, por lo que puede no ser la opción ideal para determinados usuarios, pero nos encontramos frente a un teléfono que se enfoca a un consumidor medio, que quiere un teléfono con prestaciones pero sin nada complicado.

LG KM900 Arena

Y eso es lo que nos ofrece el LG Arena: una pantalla táctil con una gran funcionamiento, unas buenas prestaciones y un apartado multimedia bien resuelto. Y algo que me parece muy importante hoy en día, un rendimiento y una fluidez que no decaen durante su uso, al menos en todas las opciones que hemos podido probar.

La pantalla principal del teléfono nos ofrece un interfaz que recuerda mucho a la del iPhone: una rejilla con iconos, los cuales permiten acceder a las diferentes aplicaciones. En ella, se agrupan los iconos por filas y, como en la vista vertical no caben todos en las filas podemos movernos entre ellos arrastrándolos con el dedo.

LG KM900 Arena

Si giramos el Arena y lo ponemos en posición horizontal la rejilla cambia y se nos muestran todos los iconos en pantalla directamente. Pero la parte más interesante de la interfaz es el sistema del cubo en 3D. Este cubo nos ofrece diversos accesos dependiendo de la cara en la que estemos, para movernos entre ellas lo haremos igualmente arrastrando el dedo por pantalla.

Tenemos, así, una cara con el acceso a los contactos, otra con el acceso a las funciones multimedia, otra con widgets y otra con iconos de acceso directo. En cualquiera de ellas disponemos de un dock en la parte inferior para las opciones más usadas, como el acceso a las funciones propias de teléfono.

La gestión de contactos o de música y vídeo se hace a través de unas ruedas giratorias en pantalla, las cuales funcionan de forma muy fluida. En la demostración funcionaban muy bien, aunque me queda la duda de como será de práctico en caso de tener una gran cantidad de contactos de música en el teléfono, pues no vi la manera de acceder directamente al que estamos buscando (aunque supongo que debe de haber alguna).

LG KM900 Arena

La parte de gestión multimedia es muy visual, mostrándonos la carátula del disco que estemos escuchando, rotando automáticamente la pantalla cuando giramos el teléfono,...

Nos encontramos, por tanto, ante una buena sorpresa por parte de LG, con un teléfono que puede resultar todo un éxito este año si lo lanzan a un precio interesante y las operadoras lo promocionan mínimamente.

Author: "Sacha Fuentes"
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Date: Thursday, 19 Feb 2009 09:23

El LG Arena es la gran apuesta del fabricante coreano para este año. Llevan casi una semana suministrando información con cuentagotas, pero finalmente ha llegado la presentación oficial y todos sus datos, que lo posicionan como un teléfono multimedia muy interesante.

Su principal baza es el nuevo interfaz de usuario 3D S-Class, con el que han querido mejorar el uso del teléfono y facilitar la realización de tareas con los dedos. Atención a este interfaz, porque va a ser una nota común en muchos de los móviles que presente LG de aquí en adelante.

LG KM900 Arena, teléfono multimedia

La capacidad multimedia del LG Arena es innegable, le viene de serie con las especificaciones que le ha incorporado el fabricante. Así, encontramos antes que nada una estupenda pantalla de 3 pulgadas con una resolución de 480 × 800 píxeles, ideal para ver vídeo en formato panorámico. En este apartado, ofrece soporte para los formatos H.264, MP4, WMV, AVI, XviD y DivX.

Pero no solo podremos ver vídeo, sino también grabarlo, gracias a una cámara de 5 megapíxeles con autoenfoque, la cual permite para grabar vídeo a 120 frames por segundo. Para almacenar todo este contenido disponemos de 8 GB de memoria interna, a los que se le pueden sumar los que le añadamos mediante tarjetas de tipo MicroSD de hasta 32 GB.

El sonido también ha sido bien tratado en el LG KM900 Arena, ya que incluye tecnología Dolby Mobile para ofrecer sonido envolvente y mejorar la reproducción de música. El conector de auriculares es el tradicional de 3.5 milímetros, además de permitir usar auriculares sin cables mediante Bluetooth.

LG KM900 Arena, siempre conectado

La conectividad es uno de los puntos que más se han tenido en cuenta en este teléfono. Por ello, el LG KM900 incorpora conexión 3G con compatibilidad HSDPA, la cual le permite alcanzar velocidades de descarga de hasta 7.2 megabits por segundo. Si preferimos conectar por Wi-Fi también podremos hacerlo sin problemas.

Esta conectividad, además de para navegar por Internet, será aprovechada para ofrecer acceso a algunas de las aplicaciones que vienen instaladas, muchas de las cuales nos permitirán compartir el contenido creado con este móvil. Así, encontraremos una buen número de aplicaciones de Google, Youtube, Gmail,...

3D S-Class, el nuevo interfaz de usuario

El interfaz del LG KM900 Arena tiene dos partes diferenciadas. Por un lado la pantalla principal, que puede recordar a la del iPhone, con iconos que ofrecen acceso a las diferentes aplicaciones del teléfono. Se trata de un interfaz elástico, como lo ha denominado LG, ya que no caben todos los iconos en pantalla por lo que podemos moverlos arrastrando con los dedos.

Por otro lado tenemos el interfaz 3D S-Class propiamente dicho, compuesto por un cubo, que podremos rotar con los dedos, y en el que cada una de las caras nos ofrece acceso a diferentes funciones del terminal, como pueden ser los contactos, la reproducción multimedia,...

Dentro de estos podremos movernos por las diferentes opciones con unas ruedas giratorias de búsqueda, por ejemplo entre todos nuestros contactos o entre nuestros discos si buscamos alguno para reproducir.

Aparte de esto, la gestión de las fotografías en el KM900 Arena también es bastante original, agrupándolas por días, con lo que nos moveremos entre las del mismo día arrastrando hacia los lados, y cambiaremos de día arrastrando hacia arriba o hacia abajo.

LG KM900 Arena, más características

Para acabar, debemos destacar que la pantalla del teléfono es de tipo capacitivo, además de estar fabricada en cristal templado para hacerla más resistente. Dispone de una cámara de fotos de 5 megapíxeles, que podremos enfocar en modo manual o automático, e incluye una batería con autonomía para 30 horas de reproducción de música o hasta 300 horas en espera.

En Europa, el LG KM900 Arena se pondrá a la venta a partir del mes de marzo, a un precio todavía no especificado.

Os dejamos con el vídeo oficial del producto.

Author: "Sacha Fuentes"
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Date: Thursday, 19 Feb 2009 08:51

Sony Ericsson W995

Siguiendo la tónica general de muchas empresas, Sony Ericsson tampoco ha hecho grandes presentaciones de terminales en el Mobile World Congress. Ciertamente el Idou tiene muy buena pinta, pero no deja de ser un prototipo que aún tardará en ver la luz.

De todos modos, queríamos acercarnos al stand del fabricante para poder probar el Sony Ericsson W995, la última encarnación dentro de su gama Walkman, centrada en la reproducción de música aunque no deja de lado el aspecto de cámara, al incorporar un sensor de 8 megapíxeles.

Sony Ericsson W995

Los seguidores de esta gama estarán encantados con este modelo, pues sigue la línea de diseño del resto de modelos, por lo que en este apartado no vemos grandes innovaciones. Como pega le podríamos poner que resulta ligeramente grueso, aunque eso no lo hace muy pesado.

Una de las grandes ventajas que trae el Sony Ericsson W995 es que incluye un conector de auriculares de 3.5 milímetros, dejando atrás la manía del fabricante de obligar a usar el conector propietario y los auriculares propios del teléfono. Algo que también hace HTC y que no nos gusta nada.

Sí que nos gusta más que Sony aproveche el hecho de disponer de un interfaz estándar para las opciones multimedia y lo utilice en sus distintos dispositivos, desde televisores hasta la PSP, pasando por móviles como este. Es el XMB y nos permite navegar fácilmente por el contenido multimedia.

Sony Ericsson W995

Otra de las opciones interesantes del Sony Ericsson W995, aunque desafortunadamente no la veremos por aquí de momento, es que incorpore una tienda de música integrada. Con ella podemos descargar toda la música que queramos pagando una tarifa plana mensual (en países nórdicos cuesta unos 10 euros, aproximadamente), y escucharla tanto en el móvil como en el ordenador.

Por precio, el Comes With Music de Nokia parece mejor opción, pero la de Sony Ericsson también nos gusta. El catálogo es bastante amplio, unos tres millones de canciones, y la navegación y búsqueda resulta sencilla.

Author: "Sacha Fuentes"
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Date: Wednesday, 18 Feb 2009 18:36

Tiendas de aplicaciones para el móvil

Si una cosa nos ha traído el Mobile World Congress han sido las tiendas de aplicaciones para el móvil. No es que estas no existieran previamente, pero ha sido durante esta semana cuando se han acabado de definir propuestas, apuntado de nuevas y se ha cerrado el círculo en la mayoría de plataformas.

Será, por tanto, este año el que nos traerá las tiendas de aplicaciones para la gran mayoría de plataformas y sistemas operativos. Los fabricantes se han dado cuenta del lucrativo negocio que supone ser ellos los distribuidores de estas aplicaciones y llevarse un buen pico por cada una de las ventas.

Por otro lado, para los usuarios también resulta mucho más cómodo disponer de una tienda en el propio terminal, con un sistema de pagos centralizado y seguro, con la posibilidad de hacer búsquedas fácilmente y con una instalación sencilla.

Hasta ahora, muchas veces instalar una aplicación requería conseguir encontrarla (no siempre una tarea fácil), realizar el pago, instalarla, registrarla (un proceso que varía para cada una de ellas),... La mayoría de veces resultaba un engorro que las tiendas de aplicaciones en el móvil quieren resolver.

App Store

Aunque no fuera la primera de las tiendas en aparecer, la App Store es la que ha marcado la pauta a seguir por el resto y ha hecho que estas se popularicen.

Está disponible para el iPhone y el iPod touch, y el control por parte de Apple sobre los contenidos de esta es bastante férreo, con un sistema de aprobación de aplicaciones que, en muchos casos, se retrasa durante varias semanas.

Android Market

También Google anunció que su plataforma Android dispondría de una tienda de aplicaciones, el Android Market. En este caso, el control por parte de Google es mucho menor, puesto que cualquier podía publicar sus aplicaciones.

Tras el anuncio esta semana de que se empezaban a permitir las aplicaciones de pago, parece que Google se pone algo más serio con el control de estas, y ya ha anunciado que, por ejemplo, no permitirá aplicaciones de pornografía.

Ovi Store

Uno de los grandes lanzamientos de Nokia ha sido la Ovi Store, su tienda de aplicaciones que va, incluso, un poco más allá de lo que proponen sus competidores. Para ello, aplica conceptos como la geolocalización o las redes sociales a la hora de ofrecernos las aplicaciones.

Así, si por ejemplo nos vamos a otro país nos ofrecerá guías de idiomas, mapas locales,... Así mismo, podrá aconsejarnos aplicaciones que hayan adquirido nuestros amigos y que crea que nos pueden interesar.

Windows MarketPlace

Poca cosa se conoce, de momento, sobre la propuesta de Microsoft, MarketPlace, que será una tienda de aplicaciones para Windows Mobile. Lo único que han hecho ha sido anunciar que estará disponible en Windows Mobile 6.5, pero de momento ningún otro dato ha visto la luz.

BlackBerry y Palm Pre

Otras plataformas que dispondrán de su propia tienda serán BlackBerry, con la BlackBerry Application Center, y la Palm Pre, de la que nos confirmaron que se ofrecerá este servicio para sus usuarios. De todos modos, de esta última aún nos quedan muchas dudas sobre su modelo de desarrollo, al estar basado en HTML y Javscript, y su viabilidad comercial al ofrecerse las aplicaciones con el código fuente.

Author: "Sacha Fuentes"
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Date: Wednesday, 18 Feb 2009 17:23

Samsung UltraTouch

Además del Samsung OmniaHD pudimos probar algunos de los otros terminales que el fabricante coreano tiene listos para poner a la venta durante los próximos meses. Se trata de una gama variada en la que podemos encontrar teléfonos con diversos sistemas operativos y enfocados a distintos mercados.

Concretamente, los modelos que hemos tenido en nuestras manos han sido el Samsung UltraTouch, el Samsung Beat DJ y el Samsung Valencia, con un público objetivo muy distinto en los tres casos.

Samsung UltraTouch

Del Samsung UltraTouch podríamos decir que se trata del hermano pequeño del OmniaHD. A primera vista lo parece, contribuyendo la interfaz TouchWiz que ambos implementan a esa sensación. Claro que en este modelo la pantalla es bastante más pequeña, solo 2.8 pulgadas, aunque sigue siendo AMOLED.

Samsung UltraTouch

Esta reducción de la pantalla es la que ha llevado, probablemente, a incorporarle un teclado físico de tipo slider, pues un teclado en pantalla hubiera resultado algo incómodo. Extrañamente, este ni siquiera ha sido implementado, por lo que dependemos siempre del físico para introducir texto.

Igual que el OmniaHD, el Samsung UltraTouch viene con una cámara de 8 megapíxeles, con funciones diversas como autoenfoque o detección de sonrisas. Vemos, por tanto, como móviles que no son de gama alta (este lo dejaríamos en media-alta) ya incorporan funciones muy avanzadas.

Samsung UltraTouch

El único pero que le ponemos es que el rendimiento del interfaz no era todo lo bueno que esperábamos, yaunque no pretendíamos que llegara al nivel del OmniaHD, nos ha parecido ligeramente lento. Algo que, por otra parte, seguramente acabarán de pulir antes de lanzar la versión final.

Samsung Beat DJ

Samsung Beat DJ

A primera vista uno se pregunta cuantos clientes potenciales tiene un teléfono como el Samsung Beat DJ, pero cuando se acuerda que al venir a la feria en metro se ha encontrado con varios individuos que nos “deleitaban” con la música de sus móviles y ya ve por donde pueden ir los tiros.

Porque, por mucho que nos lo pinten así, no esperemos que nadie use un móvil como este para hacer de DJ en serio. Sí, incorpora un programa que nos permite realizar funciones como cambiar el tempo, mezclar pistas, hacer scratch, aplicar filtros o añadir efectos, pero no dejan de ser un juego.

Samsung Beat DJ

No obtendremos resultados profesionales con ellos, sino más bien un entretenimiento pasajero. Por otro lado, la calidad de sonido ofrecida es bastante buena, y el volumen suficientemente elevado como para compartirlo con varias personas (aunque piensa que si no son tus amigos, a lo mejor no les gusta lo que estás escuchando).

Samsung Valencia

Samsung Valencia

El que en un principio podía parecer el terminal más simple y menos atractivo de los tres nos sorprende al incorporar una interfaz propia sobre Windows Mobile. Esta interfaz contribuye a que el Samsung Valencia se convierta en un terminal bastante potente y sencillo de usar.

Con ella tenemos acceso a diversas funciones, como los contactos, fotos o la reproducción de música desde la pantalla principal. Hay que tener en cuenta que este teléfono no dispone de pantalla táctil, por lo que un acceso rápido a los que más usamos siempre es de agradecer.

Unido a su teclado QWERTY, el Samsung Valencia se presenta como ideal para aquellos que quieran ser muy productivos con su teléfono, que hagan mucho uso del correo electrónico y que quieran funciones adicionales como la citada reproducción de música.

Author: "Sacha Fuentes"
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Date: Wednesday, 18 Feb 2009 16:08

Nokia N86

Otra de las decepciones que nos hemos llevado en este MWC ha sido la de Nokia. Y es que a pesar de habernos presentado un puñado de móviles el primer día, pocas cosas destacaban en ellos. Ya comentamos las pruebas con el Nokia E75, mientras que del E55 nos gustó su delgadez.

Extrañamente, el martes presentaron otro modelo, el Nokia N86, a priori el más interesante de todos los mostrados, por lo que no se entiende mucho que no lo incluyeran en la rueda de prensa del día anterior. Probablemente quisieron centrarse más en la tienda de aplicaciones y que el nuevo modelo no robara la atención.

Nokia N86

Algo que, de todos modos, probablemente no hubiera hecho. Y es que el Nokia N86 no llama precisamente la atención. En lo único que destaca es en su cámara con un sensor de 8 megapíxeles (vale, y la pantalla OLED, pero no es novedad), pero en el resto de prestaciones y funcionalidades nos cuesta distinguirlo de otros modelos de la gama Nseries.

El fabricante finlandés parece tener la cabeza más puesta en el software y en los servicios que en sus terminales de gama alta. Al menos en uno de esos campos lo está haciendo bastante bien, su estrategia con Ovi, la tienda de aplicaciones, servicios de localización,... me parece buena, pero ¿no se estarán olvidando de la otra pata donde sustentarse?

Empieza a resultar ligeramente aburrido probar nuevos terminales de Nokia, pues comparten desde un diseño externo muy similar entre todos ellos hasta un sistema operativo idéntico. Y, aunque por un lado la uniformidad puede ser buena pues una vez usado uno cambiarlo por otro resulta muy sencillo, a los usuarios más avanzados nos dejan un poco descolocados.

Nokia N86

Menos mal que tuvimos la oportunidad de jugar un poco con el Nokia N97, un terminal que sí me parece innovador y en el que se han producido avances interesantes, no solo en el apartado físico con el teclado deslizante, sino también en el sistema operativo, con la pantalla principal invadida por widgets. Pero para disfrutar de él nos tocará esperar casi hasta verano.

Pero vamos con el N86 que es para lo que habíamos venido. Resulta interesante que hayan incorporado una lente con protector, de forma que no tengamos que temer por rayaduras o suciedad en esta. Como no podía ser de otro modo, se aprovecha esta para activar automáticamente el software de la cámara.

Así, al abrir la lente tendremos a nuestra disposición la aplicación para hacer fotos, la cual podremos controlar fácilmente desde la parte superior del teclado, pues el Nokia N86 es un teclado de tipo doble slider, y en la parte superior dispone de cuatro teclas para ajustar diversas funciones. Estas teclas, por cierto, también sirven para jugar en el modo N-Gage.

Nokia N86

Aparte de la cámara, resaltar que el frontal resulta muy minimalista, con el pad y diversos botones de función, con una construcción que, en las primeras pruebas, nos pareció mejor que la de otros terminales como el N96. No resulta mucho más delgado que este último, apenas un par de milímetros, algo que también podrían haber mejorado.

Como conclusión, no es un mal móvil pero representa “más de lo mismo”, algo que no es lo que se supone venimos a ver en ferias como esta.

Author: "Sacha Fuentes"
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Date: Wednesday, 18 Feb 2009 15:19

Toshiba TG01

Uno de los terminales, a priori, más bien equipados de los que se mostraban en el MWC era el Toshiba TG01. Ya te hemos contado sus impresionantes especificaciones entre las que se incluye un procesador SnapDragon a 1 GHz.

Esto debería hacer que su rendimiento fuera sobresaliente. Pero aquí tenemos que echarle la bronca a Toshiba y es que los modelos que tenían expuestos, al menos los que estaban disponibles para el público, ofrecían una sensación más bien mala, incluso en tareas sencillas y básicas.

Eso sí, su aspecto exterior es más que destacable. A pesar de la enorme pantalla de 4.1 pulgadas, el Toshiba TG01 el teléfono resulta ligero y cómodo de agarrar, aunque desde luego no es el típico terminal que nos metemos en el bolsillo. Su delgadez contribuye a esa sensación.

Pero cuando nos metemos en la interfaz nos damos de bruces con la realidad. Será que la sensibilidad de la pantalla no estaba bien ajustada, que se trata de una versión no final del software o cualquier otra cosa, “mire usté, lo mismo me da”, pero trabajar con él resultaba imposible.

Toshiba TG01

Esta interfaz está basada en tiras, entre las que podemos movernos arrastrando el dedo de un lado al otro de la pantalla. El caso es que en múltiples ocasiones el TG01 no detectaba ese gesto y no hacía nada. Y cuando conseguíamos que lo hiciera el rendimiento de la interfaz brillaba por su ausencia, siendo todo lo contrario de fluido y rápido.

Una lástima, pues el concepto de la interfaz no es malo, especialmente teniendo en cuenta que cada una de las tiras es configurable y personalizable para añadir accesos a nuestras funciones preferidas, además de incorporar soporte para gestos, por ejemplo, agitar el teléfono para volver a la pantalla inicial.

Toshiba TG01

Mención aparte merece la visualización de la pantalla, que era excelente. Se nota que Toshiba ha aplicado muchas de las tecnologías que utilizan en sus televisores en la pantalla del TG01.

Nos quedamos, así, sin poder juzgar correctamente el teléfono y esperando a una versión posterior mucho más depurada, de la cual ya disponen algunos modelos como demuestra el vídeo que han grabado los chicos de IntoMobile. De todos modos, podemos ver el que debería ser el rendimiento en la demostración que hacen desde Toshiba.

Author: "Sacha Fuentes"
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Date: Wednesday, 18 Feb 2009 12:25

Palm Pre

Uno de los terminales que más nos ha impresionado en el MWC, a pesar de que no ha sido presentado allí propiamente, ha sido la Palm Pre, el órdago que ha hecho Palm lanzándose con una plataforma totalmente nueva y desechando todo lo que tenían hasta ahora para renovarse completamente.

Si no lo consiguen con algo así, difícil será que otros puedan hacerlo. Y es que la Palm Pre y su sistema operativo WebOS, basado en Linux, demuestran que se ha cuidado hasta el último detalle en esta plataforma, implementando una serie de funcionalidades y de forma de trabajar totalmente novedosa, sin “inspirarse” en otros sistemas operativo o teléfonos, pero manteniendo a la vez la usabilidad y un interfaz intuitivo.

Técnicamente poco más podemos recalcar sobre la Palm Pre que no hayamos dicho ya, además de no ser en este aspecto donde más destaca. Sí lo hace en el diseño, muy atractivo a simple, e incorporando un teclado heredado de modelos anteriores de este mismo fabricante, que tiene mucha experiencia en hacerlos cómodos de usar.

Pero si nos fijamos en el software la cosa cambia radicalmente. Conceptos como Cards, Synergy, las búsquedas directas, las notificaciones, los calendarios,... hacen que el teléfono destaque frente a la competencia, ofreciendo unas funcionalidades atractivas. Además, lo hace con una interfaz muy fluida y suave, sin ralentizaciones en el uso habitual, aunque de momento todavía no estamos ante la versión definitiva del software.

Una de las innovaciones curiosas y que permiten nuevas formas de gestionar el teléfono es que la parte situada bajo la pantalla también es táctil, de forma que podemos realizar gestos en ella para hacer ciertas funciones. Por ejemplo, la pantalla principal se encuentra casi vacía, excepto por unos accesos directos, pero pulsando sobre esa barra inferior y arrastrando el dedo hacia arriba abriremos el menú de aplicaciones.

Palm Pre

Igualmente, esta barra permite ver esos accesos directos desde cualquier sitio, pulsando sobre ella y deslizando ligeramente el dedo hacia la pantalla. De este modo, no necesitamos estar en la pantalla de inicio para poder acceder a ellos. Otro ejemplo es el poder retroceder en aplicaciones (como podría ser el ir a una página anterior en el navegador) deslizando el dedo hacia la izquierda sobre esta barra.

En el medio de la barra tenemos el único botón que ofrece la Palm Pre en su parte frontal. Este activa el modo Cards, que, para hacernos una idea sería similar a una barra de tareas por la que nos podemos desplazar y en la que se nos muestran las ventanas que están abiertas en cada momento.

Nos desplazamos entre ellas moviéndolas con los dedos a izquierda y derecha y, si queremos cerrar alguna aplicación solo debemos arrastrarla hacia arriba. El contenido y lo que estuviéramos haciendo se guardan automáticamente. Por cierto, estas Cards están vivas, es decir, mientras nos movemos por ellas se continúan ejecutando y podemos ver los diferentes cambios.

La gestión de contactos también es muy intuitiva y, de hecho, casi no necesitaremos gestionarlos. Y es que la Palm Pre puede importarlos desde diversos servicios, como pueden ser Gmail o Facebook. Evidentemente, esto haría que tuviéramos muchos contactos repetidos, pero el terminal se encarga de agruparlos convenientemente y obtener todos los datos para cada uno de los contactos.

En caso de que el contacto actualice sus datos, por ejemplo, cambie su número de móvil en Facebook, este cambio se puede ver reflejado automáticamente en nuestro terminal.

Palm Pre

No nos olvidamos de las notificaciones, que aparecen en la parte inferior de la pantalla pero que nos permiten seguir trabajando, ya que no se colocan en primer plano. Cuando queramos podemos atenderlas o minimizarlas, algo que indican unos iconos pequeños abajo del todo. Uno de los ejemplos que vimos fue el de una reunión programada para la que no llegamos a tiempo, con una simple pulsación de botón se nos abre el cliente de correo con las direcciones de todos los asistentes y un mensaje indicando que llegaremos tarde. Solo debemos darle a enviar y ya lo tenemos listo.

Acabamos comentando las búsquedas directas, con las que solo tenemos que empezar a teclear desde la pantalla principal para acceder a un buscador / lanzador de aplicaciones, algo similar a Spotlight en Mac OS X, con el que tenemos acceso a contactos, ficheros o a búsquedas en Internet, que podremos hacer con Google o en Wikipedia u otros sitios. Lo malo de esto es que, en principio, no hay planes para que los sitios donde buscar sean configurables por el usuario.

La Palm Pre dispondrá de una tienda de aplicaciones, las cuales se desarrollan mediante Mojo, su SDK, que está basado en HTML, CSS y Javascript. Para aplicaciones más complejas, como juegos, probablemente en un futuro próximo estará disponible Flash en el terminal, que abrirá mayores opciones.

Respecto a las fechas de salida, de momento solo se conocen las de Estados Unidos, donde aparecerá en junio. Para Europa es probable que tengamos que esperar un poco más, aunque la versión UMTS ya está desarrollada y, de hecho, es con la que nos hicieron la demostración.

Os dejamos, para acabar, con un vídeo de la demostración que vimos grabado por nuestros compañeros de Noticiasdot

En Xataka | Palm Pre.

Author: "Sacha Fuentes"
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Date: Wednesday, 18 Feb 2009 11:42

Samsung OmniaHD

La primera vez que vimos el i8910 ya afirmamos que Samsung le había pasado la mano por la cara a Nokia, con un teléfono que utiliza el mismo sistema operativo que el fabricante finlandés pero con mejores características técnicas.

Luego nos enteramos que este era el Samsung OmniaHD, evolución del Omnia original. ¿Evolución? Yo no lo denominaría así, pues el cambio es realmente importante, a pesar de mantener el mismo interfaz TouchWiz. Y es que se ha cambiado de Windows Mobile a Symbian, es decir, se empieza prácticamente de cero.

Tras haber probado el Samsung OmniaHD no nos queda más remedio que confirmar que realmente Samsung lo ha hecho muy bien y que, al menos de momento, supera a lo que ofrece Nokia. Y es que el salto a pantallas AMOLED le ha hecho mucho bien a este teléfono, ofreciendo una calidad de visionado casi perfecta.

Samsung OmniaHD

Le echamos de menos algo más de resolución, pero se le perdona en cuanto vemos alguno de los vídeos de demostración que estaban almacenados en el teléfono. Además, su increíble ángulo de visión hace que la pantalla se vea perfectamente desde casi cualquier posición.

Sumándole el que disponga de compatibilidad con la mayoría de formatos de vídeo más comunes, la salida HDMI y la compatibilidad con DLNA, además de su buena capacidad interna, el Samsung OmniaHD se convierte en un estupendo reproductor multimedia portátil. En este aspecto nos ha encantado.

Samsung OmniaHD

Dos cosas más que nos han gustado. La primera es la pantalla táctil de tipo capacitivo, que facilita el uso de esta sin tener que hacer fuerza sobre ella. El control del teléfono resulta, así, mucho más natural. Además de esto, la interfaz resulta muy fluida, lo que contribuye a la buena sensación que nos deja al usarlo.

Samsung OmniaHD

La segunda es la calidad de la cámara, con una resolución de 8 megapíxeles, autoenfoque y diversas funciones como detección de sonrisas. La calidad ofrecida es buena, aunque los megapíxeles tampoco deberían ser una medida absoluta cuando hablamos de cámara en móviles.

Si el Samsung OmniaHD sale al mercado con un precio no demasiado elevado representa la alternativa perfecta para aquellos que quieran un terminal táctil con Symbian. Para mi, la única pega es el interfaz TouchWiz, que no me acaba de convencer, aunque esto resulta una preferencia muy personal y para otros usuarios puede resultar una buena opción.

En Xataka | Samsung OmniaHD.

Author: "Sacha Fuentes"
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Date: Wednesday, 18 Feb 2009 11:19

HTC Touch Diamond2

Aunque en la rueda de prensa que HTC celebró durante el primer día del Mobile World Congress muchos esperábamos que nos mostraran nuevos terminales con Android, esto no sucedió, sino que solo se presentaron las actualizaciones de dos de sus terminales más conocidos.

Se trata del HTC Touch Diamond2 y el HTC Touch Pro2 (nótese que, en ambos casos, el sufijo y el 2 que le acompaña van juntos, cosas de los departamentos de marketing, imagino) que aumentan el tamaño de la pantalla respecto a las versiones anteriores e incluyen algunas novedades en el apartado del software.

HTC Touch Diamond2

Por lo que respecta al Diamond2 podríamos definirlo como un HTC Touch HD en un tamaño más compacto. Mientras la interfaz TouchFlo3D se mantiene, destaca la incorporación de una barra de desplazamiento en la parte inferior de la pantalla.

HTC Touch Diamond2

Esta nos permite aprovechar la funcionalidad incluida en el nuevo Internet Explorer que viene instalado en el teléfono para hacer zoom rápidamente en las páginas web por las que estemos navegando. Sustituye así a la rueda de control que incorporaba anteriormente y que permitía hacer zoom en Opera girando el dedo sobre ella.

Es una característica compartida con el Pro2, del que se diferencia por no disponer de teclado físico. El virtual que integra ha mejorado respecto a la versión anterior, especialmente por el aumento del tamaño de pantalla que hace que su manejo sea mucho más cómodo.

HTC Touch Diamond2

Extrañamente, y a pesar de seguir manteniendo el Diamond en su nombre, la parte trasera ha eliminado el diseño tipo diamante que la caracterizaba y ahora es plana.

HTC Touch Pro2

HTC Touch Pro2

El Pro2 se enfoca, casi exclusivamente, a usuarios profesionales. El ejemplo más claro de esto es la incorporación de un sistema de conferencia manos libres en la parte trasera del terminal. Pero no es el único cambio respecto a la primera versión.

HTC Touch Pro2

Y es que en el HTC Touch Pro2 el teclado no es simplemente deslizante, como en el caso anterior, sino que además podremos inclinar la pantalla para trabajar más cómodamente sobre una mesa. En este aspecto nos recuerda al N97, aunque aquí tenemos dos posiciones diferenciadas.

Una es al extraer el teclado, que funciona como el modelo anterior, y la otra al inclinar la pantalla. Por tanto, no pasamos directamente a cerrado a inclinado, sino que debemos hacer un movimiento adicional. No es lo más cómodo que hemos probado, requiriendo hacer algo de fuerza, pero funciona.

HTC Touch Pro2

El teclado también se ha mejorado respecto a la versión anterior, pues aquí las teclas están separadas y resultan más cómodas para teclear.

Por tanto, tenemos dos modelos que no representan un verdadero salto, como en su día lo fue el Diamond original, pero que con ese mayor tamaño de pantalla y las nuevas prestaciones resultan tan o más interesantes que los primeros.

Author: "Sacha Fuentes"
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Date: Wednesday, 18 Feb 2009 10:54

Palm Pre en MWC 2009

Con el MWC 2009 ha llegado lo que muchos llevábamos esperando desde hace aproximadamente dos años, tras el lanzamiento del primer gran móvil con pantalla táctil, el iPhone. Se confirma que los grandes fabricantes apuestan muy fuerte por los terminales con pantallas táctiles.

Casi todos los teléfonos que más han llamado la atención incluyen una pantalla táctil, y algunos de ellos mantienen además otro segundo dispositivo de entrada en forma de teclado físico. Por ejemplo, el Samsung OmniaHD o el UltraTouch, los Touch Pro 2 y la Touch Diamond 2 de HTC, la inesperada HTC Magic y la HTC Dream como móviles con Android, y por último la Palm Pre que, según Susana de XatakaMóvil, es el tan esperado iPhone Killer. Y es que hay que reconocer que tiene una pinta estupenda.

Creo que, a la vista de los terminales presentados en la feria de Barcelona ya puede decirse que, efectivamente, los móviles del futuro tendrán pantallas táctiles, al menos una gran mayoría de ellos. Apple abrió la veda, logrando una magnífica interfaz y una tecnología (la multitáctil) que era implensable de implementar a nivel doméstico. Ahora el resto de fabricantes han tomado nota y han puesto en el mercado dispositivos que son mucho más potentes que el de Apple, y que poco a poco se van acercando a la usabilidad que el iPhone ofrece. Y es que no olvidemos que el iPhone 3G no es más que el modelo original, lanzado al mercado en junio del 2007, pero con una leve evolución a nivel de hardware. Se trata, pues, de un móvil de 2007 con pequeños retoques.

Ventajas de las pantallas táctiles

iPhone

Volviendo a lo que quería comentaros, una pantalla táctil es ideal para la gran mayoría de usuarios, ya que facilita sobremanera el manejo del dispositivo y mejora muy notablemente la experiencia al usuario. Tú pones el dedo y el sistema se ejecuta, se mueve. A esto hay que sumar que los sistemas operativos de los móviles han evolucionado de una forma muy considerable, sobretodo en el aspecto visual: ahora son mucho más bonitos y delicados a la hora del manejo, y más en general podría decirse que su diseño ha mejorado notablemente. Han sabido adaptarse a los terminales sobre los que se mueven, ya que no olvidemos que los teléfonos móviles son dispositivos cuyo uso se ha masificado en los últimos años.

Una pantalla táctil tiene muchas otras ventajas. Permite ahorrar mucho espacio físico, el cual puede dedicarse a otros menesteres: una batería más grande o dispositivos de almacenamiento de mayor capacidad, por ejemplo. De igual forma, las pantallas táctiles de los actuales teléfonos móviles tienen unas dimensiones mayores que las que teníamos en los terminales de hace unos años, y esto trae consigo espacios mucho más amplios, una visualización de páginas webs mucho más fiel a lo que vemos en las pantallas de nuestros ordenadores y unas aplicaciones más limpias. En definitiva, más grande, mejor.

Desventajas de las pantallas táctiles

HTC Magic

Sin embargo, no tenemos que dejar de lado las desventajas. En primer lugar, uno de los grandes escollos de los móviles más de moda últimamente: una pantalla más grande implica un consumo energético mucho mayor, que hace que la batería tenga una autonomía muy pequeña, de un puñado de días. Afortunadamente poco a poco es un aspecto que va mejorando, aunque continúa estando muy lejos de las semanas que los teléfonos de antaño (en mi caso un Nokia 3310) ofrecían.

Pantallas táctiles hay muchas y de muchos tipos, y responden de una forma radicalmente diferente. Por ejemplo, el 5800 de Nokia dispone de una pantalla muy dura, en la que hay que apretar bastante fuerte para conseguir que el sistema responda. El polo opuesto lo encontramos en el iPhone, en el que simplemente con un roce ya interactúa, mientras que el resto de terminales responden de una forma intermedia, ni un caso ni otro. Todo esto conlleva a que en todos los diferentes tipos de pantalla se necesita un período de aprendizaje, en el que tenemos que conocer cómo interactuar, cuánto pulsar y dónde exáctamente. La precisión es muy diferente entre varios terminales distintos, ya que las pantallas son radicalmente diferentes (aunque a todas se las englobe como pantallas táctiles).

El uso de pantallas táctiles en los teléfonos móviles también ha traído otro pequeño problema. Mientras a principios de la presente década los móviles iban haciéndose cada vez más pequeños, con las pantallas táctiles ésto ha cambiado y ahora se mantienen en unos 10-12 centímetros de altura, con grosores muy variables y con pantallas que van entre las 2.6 y las 3.5 pulgadas de diagonal en la mayoría de los casos. Este cambio en la evolución hace que ahora los dispositivos sean más pesados y mucho más grandes que las miniaturas que se llegaron a ver hace unos años. Ahora bien, un móvil con pantalla táctil no puede ser pequeño. ¿Qué sentido tendría un dispositivo con una táctil de 1-2 pulgadas?. Parece claro que los móviles del futuro no serán nada pequeños.

HTC Magic

Otro pequeño punto en contra de las pantallas táctiles es su uso como teclado. Perdemos el tacto tal cual lo sentimos al presionar un teclado físico, y en su lugar nos encontramos con nada o, a veces, con sistemas hapticos o similares como por ejemplo la BlackBerry Storm. Para la mayoría de los usuarios, un teclado físico es mucho más rápido que uno en pantalla táctil, ya que simplemente tenemos que palpar la tecla y pulsar. En un teclado virtual tenemos primero que ver dónde pulsar, luego apuntar, y luego disparar presionar. Mucho o poco, es una diferencia que muchos hemos notado en la transición de lo físico a lo táctil.

Móviles con pantalla táctil: el futuro

Nokia N97

En definitiva, en en este MWC 2009 nos hemos encontrado con que las pantallas táctiles han sido la principal apuesta por muchos de los grandes fabricantes, y parece que continuarán siéndolo de aquí a muchos años. Son cómodas y muy atractivas para el usuario, y su precio ya es lo suficientemente bajo como para que haya terminales táctiles casi gratis (por ejemplo, la HTC Magic que saldrá desde 19 euros en España).

Lo táctil es el futuro, al menos de aquí a unos cuantos (muchos) años. Ahora falta esperar y ver cuál es la evolución de las pantallas táctiles, cuyo lanzamiento es totalmente incierto pero que seguramente ya esté siendo estudiado por los departamentos de investigación de las grandes empresas. ¿Cuál?. Por ahora es una incógnita.

Author: "WhisKiTo"
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Date: Wednesday, 18 Feb 2009 05:33

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Vodafone ha dado muestras en el MWC de Barcelona de que la tecnología HSPA+ puede ser una gran candidata a sustituir las líneas de datos fijas en nuestras casas. Eso sí, no al precio actual de las conexiones móviles de datos. Pero por tema de velocidad tanto en subida como en bajada, esa conectividad de banda ancha allá donde nos encontremos en casa momento es en la actualidad más realidad que ficción.

La velocidad máxima que hoy en día tenemos por medio de la tecnología HSDPA es de 7.2 Mbps. Para un teléfono móvil es más que suficiente, pero conseguir esas cifras es bastante complicado. Se tienen que dar muchas circunstancias. En descarga las cifras son bastante parejas con la mayoría de líneas ADSL actuales, pero en subida sí que notamos diferencias. La tecnología HSPA+ que ha mostrado Vodafone en Barcelona será una de las evoluciones que veremos pronto. Junto con el LTE es el siguiente paso, aunque esta segunda no se espera de forma comercial hasta el 2012.

vodafone-logo.gif

Con HSPA+ se podrán conseguir de forma real picos de descarga de hasta 16 Mbps o de 21 Mbps en caso de ser HSPA+ MIMO. La subida de datos será de hasta 2 Mbps y en zonas concretas, incluso de 5.7 Mbps. Esas cifras de subida son bastante importantes para los usos que se les dará a los teléfonos, con aplicaciones sociales y servicios que nos dejan descargar casi tanto como subir.

¿Cuándo nos llegará esta mejora de la red 3G actual? Pues en el caso de Vodafone, para el verano se espera que llegue la tecnología HSPA+ 64QAM que al aumento de velocidad añade mejor cobertura en zonas suburbanas y rurales. El 3G realmente es eficiente en la actualidad en buenos centros urbanos.

Vía | BlogInnova.
En Xatakamóvil | Vodafone ya alcanza 20 Mbps de bajada y 5 de subida reales con internet móvil.

Author: "Javier Penalva"
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Date: Tuesday, 17 Feb 2009 12:51

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Además de su móvil con Android, Telefónica ha anunciado en el MWC 2009 un servicio que nos ha parecido muy interesante. Se trata del coche conectado.

La idea de Telefónica es que podamos llevarnos Internet en el coche, no solo para recibir información y entretenimiento sino para aumentar la seguridad. La clave va a estar en la información que el coche le pase al GPS relacionado con el estado del tráfico, el tiempo y las carreteras. Para ello, la DGT colaborará sin problemas.

El coche conectado es una colaboración con otros fabricantes como Seat o Ericsson. El software se llama TIC box y dará conectividad contínua a los coches nada más entrar en ellos. Además de recibir información del exterior, Telefónica quiere que los coches se escuchen unos a otros y el tráfico pueda mejorar. Eso sí, más para el futuro.

Otros servicios que se incluirán en este coche es el de lectura de emails y SMS que vayamos recibiendo durante nuestro viaje. Personalmente me parece que generará más problemas que ayudas, al menos con este tipo de información.

El coche conectado usará WiFi, HSDPA y bluetooth para conectarse con todo lo que le rodea. Las primeras versiones se controlarán con una pantalla táctil, pero futuros modelos solo escucharán nuestras órdenes y se pondrán en marcha.

Más información | Telefónica.

Author: "Javier Penalva"
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Date: Monday, 16 Feb 2009 07:51

mobile_noflash.jpg

Aunque apenas se han presentado un par de teléfonos en el MWC 2009, con el rumor del Samsung Omnia HD se ha confirmado una tendencia que vamos a ver seguro en esta feria: los teléfonos móviles como plataforma multimedia total.

No hablamos ya de acceso solamente a Youtube, sino a diferentes aplicaciones y servicios que usan flash principalmente. Por eso no nos extraña nada que Adobe haya anunciado que van a llevar Flash a los teléfonos con las misma fuerza y funcionalidades que ahora tenemos en el ordenador.

Será el año próximo cuando adobe presente una versión de flash que podremos usar igualmente en ordenadores y en teléfono móviles avanzados. Esa es una buena matización: necesitaremos un teléfono con gran capacidad de procesamiento y refuerzo en la parte de gráficos, curiosamente el camino que se está siguiendo.

La versión que mostrarán en Barcelona, Flash Player 10, estará en 2010 disponible para teléfonos con Android, Windows Mobile y Symbian. Con Apple parece que las conversaciones van de forma separada.

Vía | Reuters.

Author: "Javier Penalva"
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Date: Monday, 16 Feb 2009 07:22

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Si quieres llamar la atención sobre tus nuevos productos en una feria como el MWC de Barcelona, o presentas los equipos unos días antes, o llenas las avenidas de la ciudad con carteles en los que ya puedes ver los nuevos equipos a presentar.

Así, en las dos fotos que os traemos a esta hora ya podemos ver los teléfonos móviles que tanto Samsung como LG van a presentar en la feria. Si los miramos con detenimiento son equipos muy similares, en los que la pantalla táctil de grandes dimensiones está muy presente.

mwc_lg_1.jpg

La información completa sobre esos terminales, junto con los de HTC, la tendremos a lo largo del día de hoy, conforme se sucedan las presentaciones. Y seguidamente, Sacha nos traerá las primeras impresiones con los terminales más destacados a pie de recinto.

La fiesta de la telefonía móvil ya ha empezado.

Vía | Akihabaranews.
Más información | MWC en Xataka.

Author: "Javier Penalva"
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Date: Monday, 16 Feb 2009 05:21

skype_mid.jpg

Uno de los equipos que más veremos esta mañana anunciados en los eventos de las diferentes compañías dentro delWMC de Barcelona serán los MID o Media Internet Devices. Sí, y no hemos vuelto unos años atrás.

LG por ejemplo ya ha anunciado que está colaborando con Intel para sacar al mercado un equipo basado en la plataforma MOorestown y el sistema operativo Moblin 2.0 sobre Linux. La salida de este equipo lo colocaría como uno de los primera de su clase en el mercado con la tecnología de Intel.

LG querría con este equipo potenciar la experiencia del usuario en su navegación portátil en Internet. No deben tener muchas esperanzas de que sus terminales actuales se la vayan a ofrecer. Lo bueno es que ese MID de LG no será un equipo aislado sino que además de WiFi, se tiene pensado que sea un equipo 3G que actúe como teléfono móvil en caso de ser necesario. Y claro, tendríamos conectividad a Internet siempre que quisiéramos.

Con este nuevo equipo, LG dice completar su gama de dispositivos portátiles: MID, ultraportátil y portátil clásico. Donde elegir hay seguro.

La poca esperanza que tenemos en los MID podría ser una falso positivo si los fabricantes los apoyan con la convicción que ha demostrado LG, y sin olvidar que lo que está por ver no será nada parecido a lo que hasta ahora conocemos por MID. Intel y su Moorestown, con Intel Atom y un consumo muy reducido que nos acercaría a esa autonomía perfecta de un equipo portátil podrían hacer el camino más fácil.

¿Tendremos que comprarnos ahora un MID ahora uqe ya tenemos muchos un ultraportátil?

Más información | LG.

Author: "Javier Penalva"
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Date: Monday, 16 Feb 2009 03:00

cobertura-mwc09_banner-grande.jpg

Ya hay pistoletazo de salida oficial a la mayor feria de telefonía móvil del mundo, el MWC de Barcelona. Sacha será nuestro editor en la ciudad condal y desde allí mismo nos traerá durante estos cuatro días, sus impresiones de primera mano.

En el Mobile World Congress 2009 podrá tocar los nuevos terminales y hablar con responsables de las principales marcas de telefonía, y nos lo contará todo en Xataka. También tendrás puntual la información más completa sobre los nuevos terminales, que ya te adelantamos que habrá bastantes.

Relacionado con el software y los servicios, podrás leer los análisis y seguimiento que haremos en Xatamóvil.

¿Estás ya listo para acompañarnos? Tus comentarios serán el complemento perfecto de los nuestros, anímate y vive el MWC 2009 con nosotros.

Más información | Etiqueta MWC 2009 en Xataka.

Author: "Javier Penalva"
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