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Date: Friday, 10 Oct 2014 09:31

Parece que Hotline Miami 2 se nos va hasta 2015 Muchos estábamos esperando ver el lanzamiento de 'Hotline Miami 2: Wrong Number' a finales de septiembre. Por desgracia, estamos casi a mediados de octubre y aún no hay ni rastro del juego de Dennaton Games. Lo último que sabemos es lo que se ha publicado en el Twitter del juego, y no es muy esperanzador.

Parece que aún están terminando de pulir algunos detalles de 'Hotline Miami 2: Wrong Number' y les llevará algo más del tiempo que tenían previsto. Finales de 2014 o principios de 2015 son las nuevas fechas que tenemos que esperar para ver este brutal y sangriento juego para PC, Vita, PS4, Mac y Linux.

Vía | PCGamer
En VidaExtra | PAYDAY 2 se viste de Hotline Miami con un DLC de lo más explícito

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La noticia Parece que Hotline Miami 2: Wrong Number se nos puede ir hasta 2015 fue publicada originalmente en Vidaextra por DroidenZ.








Author: "DroidenZ"
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Date: Friday, 10 Oct 2014 08:01

Nba Hoopz Pal Dc Front

Hoy sale a la venta 'NBA 2K15', adelantándose así tres semanas a 'NBA Live 15' y dando el pistoletazo de salida a un nuevo duelo anual por el dominio de la canasta virtual que, salvo sorpresa, tiene todas las papeletas de volver a decidirse del lado de 2K Sports con marcador abultado. Pero claro, sorpresas más grandes nos han dado el baloncesto y los videojuegos, así que no me veréis dar nada por zanjado todavía.

Por su condición de deporte ágil, dinámico y cargado de emoción hasta el último segundo, el baloncesto siempre se ha presentado como un soporte ideal para su conversión virtual, y buena prueba de ello son los muchos títulos divertidos que hemos podido disfrutar a lo largo de los años. Hasta los menos aficionados a esta disciplina habrán podido encontrar un buen rato de diversión en esta categoría.

Además de las adaptaciones más ortodoxas y realistas, muchas compañías se han atrevido también con ideas más alocadas

Además de las adaptaciones más ortodoxas y realistas que hemos podido disfrutar, muchas compañías se han atrevido también con ideas más alocadas y dispuestas a transgredir las reglas, del deporte y de la física, dando como resultado algunos juegos verdaderamente memorables. Vamos pues a dar un breve pero intenso paseo por lo que esta alianza nos ha deparado durante tanto tiempo, para alegría de quienes disfrutamos con este deporte.

Los grandes clásicos de la canasta

Drj Bird

El primer título de la categoría, someramente titulado 'Basketball', se remonta a 1974 y fue desarrollado por Taito para salones recreativos, aunque para el inicio de las licencias autorizadas hubo que esperar hasta 1983, cuando Eric Hammond publicó a través de EA su 'One on One: Dr. J vs. Larry Bird'. La curiosa idea de enfrentar en duelos de uno contra uno a dos de las grandes figuras del momento se repitió cinco años después con 'Jordan vs. Bird', una batalla de mucha envergadura.

Otros títulos que intentaban aprovechar el tirón de las grandes estrellas del momento fueron surgiendo durante esos años, como 'Magic Johnson's Fast Break' en 1988 o 'David Robinson's Supreme Court' en 1991. Las compañías también se animaron a desarrollar juegos que se centraban en los grandes duelos que por aquel entonces se libraban, como 'Lakers versus Celtics and the NBA Playoffs' en 1989 o 'Bulls versus Lakers and the NBA Playoffs' en 1992, éstos con el sello de EA.

Mucho tiempo después, ya en la siguiente generación, EA empezó a sentar los cimientos de muchos años de reinado en esta categoría con 'NBA Live 95', saga que al igual que ocurrió con 'FIFA', pronto se convirtió en el principal referente de la época. Otros muchos lo fueron intentando por el camino, como Nintendo con 'Kobe Bryant in NBA Courtside' o Konami con 'NBA In The Zone '99', pero la verdadera disputa de la corona de EA llegó ya en el año 1999 con 'NBA 2K', en aquellas fechas aún por cuenta de la factoría Sega.

La evolución, las alegrías y los disgustos por el camino

Nba 2k Pal Front

No sería descabellado decir, a la hora de realizar una retrospectiva, que con el lanzamiento del primer 'NBA 2K' se marcó el punto de inflexión que separó la era clásica y la moderna para este deporte en el terreno del videojuego. Especialmente significativo fue el hecho de que 'NBA 2K2' se distribuyera en formato multiplataforma y no como exclusivo de Dreamcast, dando así comienzo a un intenso duelo ya en este siglo que podríamos equiparar al de 'FIFA' y 'PES', con acérrimos defensores de uno y otro bando discutiendo año tras año sobre qué título merecía llevarse el anillo de campeón cada temporada.

EA seguía cosechando las mayores cotas de éxito, pero el equilibrio en la balanza iba alterándose con el paso de las entregas

Otro punto muy importante en el camino lo establece 'NBA 2K6', momento en que la franquicia pasó a manos de 2K Sports, aunque conservando el desarrollo en las dependencias de Visual Concepts. EA seguía cosechando las mayores cotas de éxito y atención para su 'NBA Live', pero el equilibrio en la balanza iba alterándose con el paso de las entregas, hasta llegar a invertirse en los últimos años.

2k Sales 1301010076 Imagen: IGN

Los cambios en el reparto de la popularidad hicieron que EA intentara un generoso lavado de cara en 2010 con 'NBA Elite 11', el título que estaba llamado a reiniciar la franquicia 'Live' y que tras un desastroso proceso de desarrollo acabó en un capítulo menor para dispositivos móviles. Tras tres años de parón que solo han servido para que 2K se haya asentado aún más en el trono, con nadie dispuesto a discutirle la categoría de MVP, el regreso hace un año de 'NBA Live 14' no terminó de cuajar pero al menos sirvió para devolver la rivalidad a la cancha, algo que siempre es necesario para que la calidad no decaiga. Veremos cómo queda la cosa esta vez.

La vertiente gamberra del baloncesto

Nba Jam

El baloncesto serio, de simulador, de rigor defensivo y precisión en el tiro, está bien, pero de vez en cuando da gusto soltarse la melena y pasar el rato con ideas más descontroladas. Tenemos buena prueba de que estamos ante un terreno ideal para esta clase de acercamientos en la altísima cantidad de juegos de "basket loco" que han ido llegando al mercado con el paso del tiempo, casi tantos como títulos de aspiraciones serias.

Con 'NBA Jam' se estableció un nuevo estándar de diversión sin freno dentro del terreno deportivo

Ya en 1999 Midway puso a la venta 'Arch Rivals', donde podíamos llegar impunemente a las manos con tal de conseguir robar el balón, aunque el verdadero mito es sin duda 'NBA Jam', con el que Acclaim estableció en el año 93 un nuevo estándar de diversión sin freno dentro del terreno deportivo y nos dejó innumerables detalles que han quedado grabados a fuego como parte de la cultura popular del aficionado a los videojuegos, como el mítico "Boomshakalaka!". Verdaderamente inolvidable.

Otros muchos lo intentaron mezclando las canastas más salvajes, dribblings imposibles y fuegos artificiales en la cancha, como sucesores espirituales de 'NBA Jam' en la línea de 'NBA Hangtime' y 'NBA Showtime' pero pocos se acercaron a su altura. No quiere decir eso que la categoría quedara entonces abandonada, pues otros buenos ejemplos como 'NBA Street' de EA o 'NBA Hoopz' han ido demostrando, cada uno a su manera, que la cara más macarra del baloncesto siempre tendrá mucho tirón. Lástima que desde el aceptable reboot de 'NBA Jam' en 2010, este segmento esté un poco parado.

Extraños invitados a la fiesta

Basket Loco

La relación entre el baloncesto y los videojuegos siempre ha sido curiosa, extendiéndose más allá de los parámetros deportivos. Buen ejemplo de ello es 'Shaq-Fu', de 1994, un juego que sería imposible dejar fuera de este artículo aunque en absoluto esté basado en el deporte de la canasta. Solo alguien tan grande (en todos los sentidos) como Shaquille O'Neal podría haber sido partícipe de tal locura de título, cuyo sucesor espiritual ha conseguido recientemente la financiación necesaria para ser una realidad.

El considerado por muchos como mejor jugador de la historia también participó en una experiencia similar aquel mismo año con 'Michael Jordan: Chaos in the Windy City', aunque en este caso se trataba de un juego de acción plataformero y no de luchas sin cuartel como 'Shaq-Fu'. Es cierto que tenía su gracia, pero resultaba mucho más aséptico y menos carismático que el despiporre protagonizado por O'Neal.

Como no podía ser de otra manera, el bueno de Mario y sus compañeros también lo han intentado con la canasta, aunque cosechando muchos menos éxitos que en otros deportes como el tenis o el golf. Y el caso es que 'Mario Slam Basketball', desarrollado por Square Enix y publicado por Nintendo en 2006, tenía divertidos mimbres con los que haber llegado a formar una interesante saga; lamentablemente, ahí se quedó.

Otro caso curioso lo tenemos en el llamado "baloncesto de combate" de 'Bill Laimbeer's Combat Basketball', un título bastante mediocre en el que se intentaba imaginar una versión futurista de este deporte donde hasta se podía usar armas durante los encuentros; vamos, lo más normal del mundo. Es raro ver a día de hoy ideas que se salgan tanto del tiesto, pero a fin de cuentas es solo una prueba más del gran tirón que el baloncesto siempre ha tenido y tendrá entre los jugadores, gracias al cual está prácticamente garantizado que durante los años venideros seguiremos teniendo oportunidad de disfrutar sintiéndonos como los Globetrotters con un mando entre las manos.

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La noticia Bloqueo y continuación (de la partida): la apasionada relación entre baloncesto y videojuegos fue publicada originalmente en Vidaextra por Gallego.








Author: "Gallego"
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Date: Friday, 10 Oct 2014 07:21

Deadfall Adventures también quiere hacerse un hueco en PS3 Casi un año después de su lanzamiento, los chicos de Nordic Games, han decidido llevar 'Deadfall Adventures' a PS3. El juego salió originalmente para PC y Xbox 360, ofreciendo una experiencia muy Indiana Jones y, porque no decirlo, muy 'Uncharted' a ambas plataformas.

Quizás fuese esa la principal razón por la que no ha visto la luz en PS3 hasta un año después, aunque claro, vendrá con algunas mejoras. Para empezar, el juego se llamará 'Deadfall Adventures: Heart of Atalantis', un pequeño añadido para que diferenciemos bien ambas versiones. Los cambios también se verán en unos gráficos y jugabilidad actualizados, nuevos jefes y monstruos, niveles por explorar e incluso un DLC en exclusiva para PS3.

Parece que el año de retraso va a sentar bien a 'Deadfall Adventures: Heart of Atlantis', el cual llegará el 29 de octubre, a finales de este mismo mes. De momento, recordad que aún está disponible el Humble Bundle de Nordic Games y que podréis conseguir la versión para PC de 'Deadfall' por menos de 10 euros.

Vía | VG247
En VidaExtra | Nordic Games nos trae Deadfall y Darksiders 2 al nuevo Humble Bundle

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La noticia Deadfall Adventures también quiere hacerse un hueco en PS3 fue publicada originalmente en Vidaextra por DroidenZ.








Author: "DroidenZ"
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Date: Friday, 10 Oct 2014 06:21

Los chicos de Ubisoft ya han elegido la que será la banda sonora de 'Far Cry 4'. Un tema llamado "Crawl" compuesto y producido por Childish Gambino. Esta canción fue publicado por el cantante en su albúm de 2013, "Because the Internet", y ahora sirve para dar vida a este tráiler.

Childish Gambino es actor, escritor, productor y cantante, sólo le falta ser inventor y pintor para ser considerado un hombre del renacimiento. Ha trabajado en series como "Community" y ha escrito la comedia "30 Rock". De 'Far Cry 4' poco más hay que decir que no se sepa ya. Es uno de los juegos más esperados que Ubisoft tiene preparados para este año y saldrá a la venta el próximo 20 de noviembre.

En VidaExtra | Hurk volverá con un regalo bajo el brazo para los que reserven Far Cry 4

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La noticia Childish Gambino se encarga de la banda sonora del nuevo vídeo de Far Cry 4 fue publicada originalmente en Vidaextra por DroidenZ.








Author: "DroidenZ"
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Date: Friday, 10 Oct 2014 05:13

Seguro que muchos de vosotros aún no habéis podido disfrutar de la demo de 'Bayonetta 2', ya sea porque no habéis tenido tiempo o porque no tenéis una Wii U. En ambos casos tenéis ahora la oportunidad de ver lo bien que luce nuestra querida bruja en esta nueva aventura.

Casi 20 minutos de vídeo en el que podemos ver la demo de 'Bayonetta 2' al completo, podría considerarse spoilers para algunos, pero es sólo una demo. Por lo que podemos ver en el vídeo, el juego mantiene la línea de la primera entrega, con escenarios muy locos y enemigos con muchos detalles, especialmente los jefes de nivel.

Recordad que aún podéis descargar la demo de la eShop de Wii U y aprovechar todo el fin de semana con sus 15 usos. Si preferís esperar al plato fuerte, a la llegada de 'Bayonetta 2', aún tendréis que esperar hasta el 24 de octubre.

En VidaExtra | Preparad vuestra Wii U para la llegada de la demo de Bayonetta 2

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La noticia Como no todo el mundo tiene una Wii U, aquí tenéis casi 20 minutos de la demo de Bayonetta 2 fue publicada originalmente en Vidaextra por DroidenZ.








Author: "DroidenZ"
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Date: Thursday, 09 Oct 2014 15:01

Si Alien: Isolation no te parece lo suficientemente aterrador prueba a jugarlo con Oculus Rift Aunque en Creative Assembly decidieron que 'Alien: Isolation' no sería compatible con Oculus Rift, a pesar de que su demo si lo era, en Reddit han encontrado la forma de hacerlo compatible. El sistema es bastante sencillo, tan sólo hay que retocar algunos archivos XML y fuera.

Aunque el paso más complicado es tener uno de los kits para desarrolladores que Oculus VR puso a la venta en su momento, o el DK2 que sigue a la venta. Una vez conseguido esto, sólo tendremos que entrar en Reddit y seguir los pasos que nos indican con todo lujo de detalles. Simplemente activar una función en el archivo "ENGINE_SETTINGS.XML" y poco más.

No me extrañaría que tarde o temprano, Creative Assembly y SEGA, sacasen un parche para hacerlo compatible con Oculus Rift y Project Morpheus. Aunque si no tenéis un Oculus Rift en vuestra casa no os preocupéis, el juego sigue siendo bastante aterrador y agobiante.

Vía | Polygon
Más Información | Reddit
En VidaExtra | Alien: Isolation ya está entre nosotros

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Author: "DroidenZ"
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Date: Thursday, 09 Oct 2014 14:01

Ubisoft cree que limitar Assassin's Creed Unity a 30fps es la mejor opción Tras la decisión de Ubisoft de establecer los 30fps y 900p como el máximo de resolución posible en Xbox One y PS4 es normal que recibieran unas cuentas quejas por parte del público. Los 900p parece que no tienen discusión, dicen no poder sacarle más, pero el motivo de limitar el frame rate parece que es distinto.

En un principio dijeron que era la limitación de la CPU para mover a la IA y que se encontraban con un cuello de botella. Ahora, según ha declarado Nicolas Guérin, Directo de diseño de niveles, a Techradar, el hecho de limitarlo a 30fps ha sido para mantener el aspecto cinematográfico del juego. A lo que añadió que los 60fps están bien para un shooter, no para 'Assassin's Creed Unity'.

También puso de ejemplo la película de "El Hobbit", diciendo que su versión HFR, 48fps frente a los 28fps normales, se veía muy rara y no quedaba bien. Personalmente, no suele importarme demasiado que un juego vaya a 60fps o a 30fps, aunque noto la diferencia, para mi es más importante que ese frame rate se mantenga estable.

Vía | Techradar
En VidaExtra | Assassin's Creed Unity no quiere discusiones y se planta en los 900p para Xbox One y PS4

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La noticia Ubisoft cree que limitar Assassin's Creed Unity a 30fps es la mejor opción fue publicada originalmente en Vidaextra por DroidenZ.








Author: "DroidenZ"
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Date: Thursday, 09 Oct 2014 12:32

Seguro que la gran mayoría de los poseedores de una Wii U tienen el 24 de octubre marcado en su calendario como un día especial. Este es el día en el que 'Bayonetta 2' llegará a la consola de sobremesa de Nintendo, aunque la espera se os puede hacer muy corta.

Tal como revela el tráiler que se acaba de publicar, Nintendo ha lanzado una demo de 'Bayonetta 2' que ya podéis descargar desde la eShop de Wii U. Esta demo tiene un peso de 728MB y tendrá solamente 15 usos, una vez superados no podremos volver a jugarla.

No hace falta volver a decir que 'Bayonetta 2' saldrá a la venta el próximo 24 de octubre, así que id administrando bien los usos de la demo para que duren hasta la fecha de lanzamiento.

En VidaExtra | Atentos, fans de Fox McCloud, que Bayonetta 2 os tiene otra sorpresa guardada

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La noticia Preparad vuestra Wii U para la llegada de la demo de Bayonetta 2 fue publicada originalmente en Vidaextra por DroidenZ.








Author: "DroidenZ"
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Date: Thursday, 09 Oct 2014 11:01

Seguro que este es el momento que muchos estabais esperando para comprar Battlefield 4 Ya tenemos fecha para la llegada de la versión Premium, o versión completa, de 'Battlefield 4'. Ya sabéis que esta edición incluye una suscripción premium de 'Battlefield 4', de ahí el nombre, por lo que tendremos acceso a los cinco DLCs que acompañaron al juego.

Con 'Battlefield 4 Premium Edition' tendremos acceso a 'China Rising', 'Second Assault', 'Naval Strike', 'Dragon's Teeth' y 'Final Stand', los 5 DLCs del juego. También tendremos prioridad a la hora de buscar servidores, como buen usuario premium, además de packs de oro y opciones de personalización exclusivas.

'Battlefield 4 Premium Edition' llegará en primer lugar a PC, poniéndose a la venta en Origin el próximo 21 de octubre. Las versiones de consolas llegarán a sus respectivas tiendas digitales el 24 de octubre. Se rumorean que las versiones de PS4 y Xbox One 54,99 libras y el resto sobre 39,99 libras, así que haceros una idea de su precio en euros.

Vía| XBA
En VidaExtra | DICE nos resuelve todas las dudas que podamos tener sobre el modo clásico de Battlefield 4

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Author: "DroidenZ"
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Date: Thursday, 09 Oct 2014 10:01

Pronto tendremos nuevas misiones y un maravilloso descuento para Octodad: Dadliest Catch Según ha confirmado Young Horses, los responsables de 'Octodad: Dadliest Catch', la semana que viene aterrizará en PSN un pack llamado 'Shorts'. Dicho pack añadirá nuevas misiones y mapas con los que poder complicarnos aún más la vida en 'Octodad: Dadliest Catch'.

Lo interesante de 'Shorts' no es que añada nuevas misiones, sino que llegará de forma gratuita para todo el que quiera descargarlo, sin coste adicional. Además, por si no fuera suficiente, este pack de contenido vendrá acompañado de un descuento del 50% para 'Octodad: Dadliest Catch'. De esta forma el juego pasaría a costar 6,99 euros para los usuarios normales, mientras que los poseedores de una cuenta PlayStation Plus podrán comprar el juego por 5,59 euros.

Como ya hemos dicho, este 'Shorts' y la correspondiente rebaja a 'Octodad: Dadliest Catch' llegarán a PS4 el 14 de octubre. Aún no sabemos si podremos disfrutar de esta rebaja en el resto de plataformas o será algo exclusivo de Sony.

Vía | Blog PlayStation
En VidaExtra | Octodad es tan divertido que hasta sus desarrolladores se lo siguen pasando bien

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Author: "DroidenZ"
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Date: Thursday, 09 Oct 2014 08:33

Juegos tan buenos que matan a la competencia

El monopolio no es bueno. Si me decís el Monopoly, pues claro que sí. Pero ése es un juego de mesa. Es necesaria la competencia, porque eso beneficia al cliente. Que una compañía domine el mercado conseguirá que, a la larga, se duerma en los laureles y viva de rentas durante su reinado. Es algo que no nos resulta desconocido si pensamos en el mercado de los videojuegos, con algunos títulos que dominan claramente la liga en la que juegan hasta tal punto de matar a la competencia.

A veces de modo literal, como se vio con EA Sports y su saga 'NBA Live' en un período de tres años por culpa de 2K Sports y sus 'NBA 2K'. No es difícil pensar, en cualquier caso, en otros juegos que han conseguido tal fama que cualquiera que intente compararse con ellos salen vapuleados de forma estrepitosa. Y como mañana debuta en España 'NBA 2K15', ¿qué tal si repasamos algunos?

Una vida de ensueño para la saga NBA 2K

Empezaremos, lógicamente, por la competencia entre 'NBA 2K' y 'NBA Live', con clara dominación por parte del primero. Como recordamos, la saga de EA Sports estuvo en el dique seco, hasta tal punto de desaparecer, tres largos años. Lo curioso es que en su día las valoraciones del 'NBA Live 10' (publicado en octubre de 2009) no fueron malas, con una media de 80 en Metacritic, sin embargo sí que estuvieron un pelín por debajo de su máximo competidor, el 'NBA 2K10', con un 85 en PC.

Lo que vino después todos lo sabemos, pero hagamos memoria. EA Sports quiso realizar un punto de inflexión en la saga con una entrega más arcade, titulada 'NBA Elite 11', pero finalmente la canceló. Y desde entonces estuvo en hiato hasta que parecía que iba a salir 'NBA Live 13'... para cancelarse de igual modo. Esto propició un claro dominio para la saga de 2K Sports durante tres años.

Irónicamente, con lo comentado al inicio, no significó que Visual Concepts, estudio que, como sabemos, es el encargado de desarrollar los 'NBA 2K', se durmiese en los laureles, ya que cada entrega supo mejorar a la anterior. Echando un vistazo de nuevo a Metacritic, el mayor punto de inflexión se produjo entre las entregas 'NBA 2K10' y 'NBA 2K11', ya que la segunda subió cuatro puntos la media hasta llegar al 89. Mientras que las dos siguientes, 'NBA 2K12' y 'NBA 2K13', se estancaron en el 90 de media. Notazas. Aunque siguen teniendo margen de mejora, claro.

Y para rizar el rizo, NBA Live 15 saldrá más tarde

El batacazo que se pegó 'NBA Live 14' no nos resulta ninguna novedad. Tuvo que competir desde el día uno con 'NBA 2K14' en la next-gen, y se llevó palos por todos lados, y eso que curiosamente la entrega de 2K Sports obtuvo una media de 85. Pero claro, la de EA Sports tuvo un preocupante 43 de media en PS4 y un 36 en Xbox One. Eso no es competencia ni es nada. ¿Y qué hay del siguiente?

Aparte de la desconfianza que nos sigue generando 'NBA Live' debido a sus pésimos resultados de los últimos años, hay que sumarle otro factor determinante: 'NBA 2K15' saldrá mañana en PC, PS3, PS4, Xbox 360 y Xbox One. Mientras que 'NBA Live 15' saldrá el 30 de octubre en PS4 y Xbox One.

¿Lo habéis notado? No es solamente que vaya a salir más tarde, sino que la saga de EA Sports contará con menos efectivos al centrarse exclusivamente en PS4 y Xbox One. A nivel de ventas, por muy buenas valoraciones que pueda tener, nunca podrá competir de tú a tú contra un mercado de cinco plataformas. Por lo que vaticinamos que se volverá a repetir la historia en el basket.

Al menos EA Sports sigue dominando en el fútbol

FIFA 15

Decíamos hace un par de semanas que a 'FIFA 15' le vendría mejor tener más competencia, pero no solamente porque Konami llevaba unos cuantos años de capa caída, sino porque el mercado necesitaba más representantes. Lo decimos para el fútbol, lo decimos para el baloncesto y para más géneros. Queremos propuestas reales, queremos otras que aboguen por lo arcade, etc.

Al menos a EA Sports le queda el consuelo de dominar el fútbol, vistos los malos resultados con el baloncesto. Pero 'FIFA 15' dista mucho de ser perfecto y seguimos teniéndole mucho cariño a los 'Pro Evolution Soccer'. Hemos visto crecer ambas sagas y nos da pena que Konami lleve años sin dar pie con bola, nunca mejor dicho. Sigue teniendo su nicho de mercado, sí, pero las ventas hablan por sí solas: da igual el mes en el que estemos, que siempre aparece un 'FIFA' en la lista.

¿Y qué pasa con otros géneros?

Ultra Street Fighter IV

Pienso en otros géneros, como la lucha, y vemos que la historia se repite. El peso de 'Street Fighter' está más que merecido. Ahora bien, hasta tal punto de nublar a la competencia hay un trecho. Ya le puedes decir a alguien que 'Persona 4: Arena' fue el mejor juego de lucha de 2012 en EEUU, que aquí se comió los mocos. Bueno, y allí. ¿Por qué? Por el peso que tiene la saga de Capcom. Y eso que en los noventa vivimos un duelo de lo más intenso entre ella y SNK. ¡Qué tiempos!

Me gustaría pensar que el próximo 'Guilty Gear Xrd SIGN' conseguirá ganar más adeptos y que más gente vea que Arc System Works es desde hace años una de las más grandes en cuanto a lucha en 2D se refiere. Pero me da que esto seguirá siendo "sota, caballo y rey", mal que nos pese.

Y sin dejar la lucha, ¿qué me decís de la saga 'Super Smash Bros.'? Con el reciente 'Super Smash Bros. for Nintendo 3DS' ya hemos visto que sigue en plena forma. Pero es que si pensamos en juegos de lucha de este estilo más fiestero y con caras conocidas, es siempre el primer nombre que se nos viene a la mente. Y casi todas las intentonas (porque a ver quién es el chulo que dice que los 'Power Stone' no molan, que lo crujo) han salido mal paradas, como el 'Playstation All-Stars Battle Royale'. Sí, vale que en este caso hablamos de competencia entre distintas plataformas, pero el género es el mismo, y ahí Nintendo domina claramente el mercado. Igual que con otro género...

Yoshi

Sí, hablamos de 'Mario Kart'. Ha habido títulos que han apostado por esta vertiente más de party game, y salvo el 'Crash Team Racing', que me sigue pareciendo de lo mejor, los demás que lo han intentado se han quedado a las puertas del éxito. Es pensar en karts y pensar en Nintendo.

Pero es que podríamos estar así todo el día. Pensad luego en otros géneros o variantes de algunos de los comentados. ¿Y si pensamos en motos de trial? Desde hace tiempo Redlynx copa el mercado de manera insultante con la saga 'Trials'. Juego que intenta competir contra ella, fracasa.

También al final todo se reduce un poco a saber aportar tu propio granito de arena, a incorporar un factor que te haga especial. Si intentas copiar, mal. O al menos hacerlo bien. Pero sobre todo, a ofrecer algo que te diferencie del resto, que lo demás seguro que acompaña. Y teniendo paciencia.

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La noticia Juegos tan buenos que matan a la competencia fue publicada originalmente en Vidaextra por Jarkendia.








Author: "Jarkendia"
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Date: Thursday, 09 Oct 2014 08:04

Es curioso como este tipo de juego, con figuras interactivas y demás parafernalia, se está haciendo un hueco en la industria. Puede que no sean los mejores juegos del mundo, ni mucho menos, pero son un rato divertidos.

'Skylanders Trap Team' puede ser el juego más ambicioso que verá la luz de este estilo, ya sea por la gran cantidad de figuras que tiene a su disposición o por la curiosa mecánica de juego. En este vídeo podemos ver que la idea de la plataforma es llevar al juego la figura que deseemos como protagonista principal, pero también podremos usar trampas para capturar a otro tipo de criaturas y aprovecharnos de sus habilidades.

Al parecer, cada trampa que usemos tendrá memorizada la criatura que ha capturado, de forma que podremos volver a ponerla en el juego cuando nos haga falta. No se me ocurre mejor opción para los más pequeños que echarle unas cuantas horas a 'Skylanders Trap Team' que, por cierto, sale mañana, día 10 de octubre, a la venta.

En VidaExtra | Skylanders: Trap Team se presenta en vídeo

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La noticia 24 minutos de vídeo para conocer todos los detalles de Skylanders Trap Team fue publicada originalmente en Vidaextra por DroidenZ.








Author: "DroidenZ"
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Date: Thursday, 09 Oct 2014 06:31

Toda buena historia empieza siempre por "Erase una vez..." y 'Kingdom Hearts HD 2.5 ReMIX' no podía ser menos. Así comienza este nuevo vídeo que nos sirve de introducción a la maravillosa historia que nos intenta contar este gran juego.

Este vídeo extrae fragmentos de escenas de los diferentes juegos que forman el pack de 'Kingdom Hearts HD 2.5 ReMIX'. Así que también nos sirve para recordar algunos de los momentos más emotivos de la saga, además de poder ver lo bien que le sienta el HD a estos personajes tan míticos.

Recordad que 'Kingdom Hearts HD 2.5 ReMIX' está formado por la remasterización en HD de títulos como 'Kingdom Hearts II Final MIX', 'Kingdom Hearts Birth by Sleep', además de las escenas cinemáticas remasterizadas en alta definición de 'Kingdom Hearts Re:coded'. Saldrá a la venta para PS3 el 5 de diciembre.

En VidaExtra | Si todavía albergas dudas, el último tráiler de Kingdom Hearts 2.5 HD Remix viene acompañado de sus jugosas novedades

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La noticia Forma parte de la historia de Kingdom Hearts HD 2.5 ReMIX fue publicada originalmente en Vidaextra por DroidenZ.








Author: "DroidenZ"
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Date: Thursday, 09 Oct 2014 05:22

Electronic Arts nos invita a descargar Dragon Age: Origins totalmente gratis Electronic Arts vuelve con la promoción de "Invita la casa" en su plataforma digital, Origin. En esta ocasión nos permite conseguir 'Dragon Age: Origins' totalmente gratis. Como decirle que no a una oferta que no nos va a costar ni un euro, es imposible.

'Dragon Age: Origins' fue la primera entrega de la saga, la cual salió a la venta en 2009, siendo alabado por la crítica y el público, incluso para nosotros fue el mejor RPG del año. En definitiva, es uno de los motivos por los que ahora hay tanta expectación y ganas de que salga 'Dragon Age: Inquisition'.

Si no habéis tenido la oportunidad de probar 'Dragon Age: Origins', creo que no tendréis mejor momento ni precio que este. Tenéis hasta el 14 de octubre para entrar en vuestra cuenta de Origin y canjear el juego. Jugada maestra de EA, por cierto, para promocionar 'Dragon Age: Inquisition'.

Más Información | Origin
En VidaExtra | Dragon Age: Inquisition luce a máxima resolución en estos 9 minutos de gameplay

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La noticia Electronic Arts nos invita a descargar Dragon Age: Origins totalmente gratis fue publicada originalmente en Vidaextra por DroidenZ.








Author: "DroidenZ"
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Date: Wednesday, 08 Oct 2014 19:31

DICE nos resuelve todas las dudas que podamos tener sobre el modo clásico de Battlefield 4 Muchos jugadores de 'Battlefield' llevaban tiempo pidiendo a DICE que introdujeran el modo clásico en 'Battlefield 4', así que a la compañía no le quedó más remedio que hacerlo. Este modo de juego llegó con la pasada actualización de septiembre, añadiendo una serie de cambios, que quizás no todos conozcan, con respecto al modo normal.

En general, se trata de un modo de juego pensado para los más veteranos en 'Battlefield', ya que elimina muchas de las ayuda del modo normal y dificulta la supervivencia. Por ejemplo, no veremos el típico triangulo que nos marca los enemigos en pantalla y sólo podremos reaparecer junto a nuestro líder de patrulla, nada de buscar a otros compañeros mejor posicionados.

Otra de las dificultades del modo clásico es que la vida de los soldados no se regenerará progresivamente y que perderemos toda la munición que quede en el cargador al recargar el arma, así que tendremos que tener localizados a los compañeros con botiquines y cajas de munición.

Si todo esto te parece demasiado fácil, también deberás saber que al montarte en un vehículo no podrás seleccionar la cámara en tercera persona, tendrás que aprender a pilotar como si de verdad estuvieras dentro del vehículo. Además, el fuego amigo está desactivado por defecto, por lo que podremos morir a manos de aliados y viceversa.

Más Información | Battlefield Blog
En VidaExtra | Nos trasladamos a Rusia con el último DLC de Battlefield 4

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Date: Wednesday, 08 Oct 2014 18:01

La tercera y última entrega de la serie de DLCs de 'Dark Souls 2', 'Crown of the Ivory King', lleva ya unos cuántos días entre nosotros y estoy casi seguro que ya habéis perdido la cuenta de las veces que habéis muerto intentando completar alguna misión.

Por otro lado, seguro que algunos aún estáis un poco reticentes a comprar este DLC porque no sabéis que puede ofrecerle a la experiencia de 'Dark Souls 2'. Este tráiler seguro que resuelve muchas de vuestras dudas, ya que nos muestra los nuevos escenarios y enemigos que veremos en 'Crown of the Ivory King'.

En VidaExtra | Ya podéis poner a prueba vuestra habilidad con el nuevo DLC de Dark Souls II

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La noticia ¿Cuántas veces habéis muerto antes del tráiler de Dark Souls 2 Crown of the Ivory King? fue publicada originalmente en Vidaextra por DroidenZ.








Author: "DroidenZ"
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Date: Wednesday, 08 Oct 2014 17:01

Assassin's Creed Unity no quiere discusiones y se planta en los 900p para Xbox One y PS4 Con el anuncio de una nueva generación de consolas, lo primero que pensé que es el estándar de los juegos se plantaría en los 1080p y 60fps, al menos 30fps estables. Con el tiempo se ido haciendo público que Xbox One lo tiene más complicado que PS4 para llegar a estas resoluciones.

La mayoría de empresas han dado lo que han podido en sus juegos, haciendo que haya diferencias con respecto a ambas versiones. Por el contrario, Ubisoft quiere que su 'Assassin's Creed Unity' luzca igual en ambas consolas. Para conseguir tal objetivo han limitado la versión de Xbox One y PS4 a 900p y 30fps, una resolución y framerate que ambas consolas pueden mantener.

El motivo que ha dado uno de los responsables de 'Assassin's Creed Unity' es que la CPU de las consolas fija el límite por debajo de lo que la GPU puede ofrecer. Esto se traduce en un cuello de botella que impide que la compañía exprima al máximo la GPU. Según dicen, podrían llegar a los 1080p si fuese sólo gráficos, pero en ese caso le sería imposible a la CPU procesar la IA.

En principio, 'Assassin's Creed IV: Black Flag' también venía limitado a 900p pero posteriormente recibió un parche para PS4 que subía su resolución a los 1080p. Parece que este tema, al igual que en los inicios de la generación anterior, va a ser muy recurrente.

Vía | Joystiq
En VidaExtra | Lords of the Fallen también se une a la guerra de resolución entre Xbox One y PS4

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La noticia Assassin's Creed Unity no quiere discusiones y se planta en los 900p para Xbox One y PS4 fue publicada originalmente en Vidaextra por DroidenZ.








Author: "DroidenZ"
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Date: Wednesday, 08 Oct 2014 15:15

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Octubre ha llegado por fin para quedarse y atrás dejamos el veranillo de San Miguel. Y con la marcha del calor los equipos de deportes electrónicos comienzan a organizarse de cara a las nuevas temporadas. En 'League of Legends' aún nos quedan dos semanas de mundiales, pero el resto de juegos están en preparativos para las nuevas temporadas.

Esta semana tenemos hablamos sobre los mapas que estarán incluidos en la ladder de 'Stacraft 2', unos cuantos cambios en las plantillas de equipos profesionales de 'League of Legends' y unos finalistas de 'Hearthstone', así como el resumen de los últimos partidos de Worlds. ¿Queréis saber de qué estamos hablando? Pues sigue leyendo. Bienvenidos a Mundo eSports.

'League of Legends', cambios en todas las regiones

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Norteamérica

Después de haber abandonado su presencia en los mundiales la escena norteamericana de 'League of Legends' ha comenzado a moverse, mucho, quizás demasiado. Por un lado estos días Dignitas ha anunciado el adiós de Scarra, despidiéndose así uno de los jugadores más conocidos de la escena del otro lado del charco.

En compLexity las cosas también se han movido ya que dos de los jugadores principales, ROBERTxLEE y pr0lly, han sido relegados al banquillo, poniendo a GoldenGlue en la línea de medio y esperando fichar otro ADC diferente de cara al torneo de expansión que tienen en un mes.

Europa

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En el viejo continente también hemos tenido movimientos en los últimos siete días. Por un lado la sorpresa de la temporada, pasada, Roccat, ha decidido prescindir de dos de sus jugadores: Xaxus, el toplaner, ni Celaver, el AD Carry. Al parecer este cambio estaría dirigido a formar un equipo más fuerte el año que viene y poder ir a los mundiales. Se habla de Creaton para AD Carry y Kubon para toplaner, aunque por ahora no hay nada seguro.

La cenicienta de la LCS europea tampoco se ha librado de los cambios, Suppa Hot Crew ha echado a Impaler y KaSing. Este último KaSing, había sido el tercer support sustituto del equipo en un año y parece que no ha acabado de convencer. En cuanto a Impaler, parece que su estilo no es el que quieren seguir en la jungla ahora mismo. Suenan como sustitutos Mithy (que ya estaba de entrenador al estar sancionado por Riot) y Amin, este último es uno de los jugadores más polémicos de soloQ pero también uno de los mejores. Veremos como les sale la jugada.

Asia

Rookie Kakao

El continente asiático no se libra de los movimientos en el mundo de los deportes electrónicos. Por un lado tenemos que Kakao y Rookie no han renovado su contrato con KT Arrows, debido principalmente a que tienen los dos ofertas jugosas de otros equipos, sobre todo de origen china. Siguiendo por tierras asiáticas, esta semana nos hemos enterado que ahq eSports ha adquirido Azubu Taipei, convirtiéndose así los de ahq en el principal equipo de Taiwán.

Reino celeste EJ es el primer mapa de ladder desvelado de la cuarta temporada

Reino Celeste

Durante estos días Blizzard va a estar desvelando los mapas que estarán disponibles en la ladder de la cuarta temporada. Aunque habían prometido que hoy 8 de octubre desvelarían un segundo mapa, a la hora de escribir estas líneas sólo conocemos que Reino Celeste EJ es uno de los mapas escogidos.

Este mapa es uno de los más conocidos en la comunidad. Creado allá por 2011, ganó el concurso de mapas de Team Liquid y tiene el honor de ser el primer mapa creado por un no-coreano en entrar en la Korean Starleague. Ha sido uno de los mapas más duraderos habiendo estado más de 11 temporadas consecutivas, así que esta cuarta temporada de ladder lo tendremos también a nuestra disposición.

Más información | Battle.net

Estos son los 4 finalistas de 'Hearthstone'

Heartshtone America World Championship

Los días 5 y 6 de octubre se celebró en Nueva York la American Qualifier Tournament de 'Hearthstone', es decir, la última oportunidad para los jugadores de tener una plaza en los mundiales que se celebrarán en la Blizzcon. Se batieron 16 jugadores con el rango de leyenda durante los dos días, saliendo ganadores únicamente cuatro de ellos: Tarei, dtwo, StrifeCro, y Firebat.

Estos cuatro tienen un pase directo para jugar las mundiales en la Blizzcon que se celebrará en Anaheim. Veremos como se desarrolla esta final, ya que al ser un juego tan nuevo aún no ha generado toda la expectación que debería generar.

Más información | Battle.net

Worlds: los cuartos de final se deciden entre derbis y palizas

América vs. Samsung

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Occidente sólo tenía la esperanza de animar a Team SoloMid o Cloud 9 en los cuartos de final frente a los equipos coreanos. Se sabía que era difícil que pasaran alguno de los dos equipos occidentales y así fue: los equipos de Samsung pasaron con relativa facilidad. TSM no plantó en ningún momento cara a Samsung White, ni aún teniendo los picks a su favor fueron capaces de hacerles frente. En la otra eliminatoria Cloud 9 puso ligeramente contra las cuerdas a Samsung Blue, ganándoles un primer partido por paliza que lamentablemente hizo despertar a los coreanos que ganaron los siguientes partidos con relativa facilidad.

OMG dio la sorpresa

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OMG siempre ha sido un equipo al que no se le ha hecho demasiado caso pero que siempre acaba teniendo una participación más que decente. Parece que en estos mundiales han querido dar un puñetazo sobre la mesa ya que consiguieron dar una auténtica paliza a Najin White Shield. Toda la plantilla brillón en algún momento de los tres partidos, y a día de hoy OMG son el rival a batir junto a Samsung.

El derbi chino acaba en emoción

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Y dejamos para el final uno de los cuartos de final más emocionantes. Edward Gaming y Royal Club nos regalaron cinco partidos tremendamente igualados. Los chicos de Edward Gaming se vieron un poco sobrepasados en sus primeros partidos, pero fueron capaces de ganar el tercer y el cuarto partido para forzar así un quinto que fue tremendamente emocionante. Gracias a un partido a base de control y castigar al rival, Royal Club consiguió llevarse el derbi.

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La noticia Mundo eSports: nuevo mapa de ladder en Starcraft 2, ganadores Heartshtone, movimientos en LoL y más fue publicada originalmente en Vidaextra por Manuls.








Author: "Manuls"
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Date: Wednesday, 08 Oct 2014 14:31

Los chicos de Double Fine no han podido resistir la tentación al dulce y han puesto ya a la venta 'Costume Quest 2' en Steam. Esto quiere decir que ya podemos comprar 'Costume Quest 2' para PC, Mac o Linux por 14,99 euros en la plataforma de Valve.

En esta nueva aventura volveremos a ver a viejos amigos y tendremos que aliarnos con otros nuevos para conseguir salvar Halloween y sus deliciosos dulces. En 'Costume Quest 2' tendremos muchos nuevos trajes con sus respectivas habilidades, así como misión de viajar en el tiempo en busca del responsable que quiere hacer desaparecer Halloween.

'Costume Quest 2' irá llegando progresivamente al resto de consolas a lo largo de este mes. Posiblemente aterrizará primero en la eShop de Wii U y, posteriormente, en el resto de tiendas digitales de Microsoft y Sony.

Más Información | Double Fine, Steam
En VidaExtra | Así de loca ha sido la idea de hacer Costume Quest 2

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La noticia Ha llegado el momento de viajar en el tiempo y salvar Halloween con Costume Quest 2 fue publicada originalmente en Vidaextra por DroidenZ.








Author: "DroidenZ"
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Date: Wednesday, 08 Oct 2014 13:45

Parece ser que alguien ha encontrado la forma de entrar en una zona secreta de ‘Destiny’ llamada The Terminus, una de las áreas que podremos explorar en la Expansión II del juego conocida como La Casa de los Lobos a partir del año que viene.

El usuario de YouTube Nowise10 ha colgado un vídeo en el que nos muestra lo que tenemos que hacer si queremos llegar hasta The Terminus. Está situada en Venus y básicamente se trata de alcanzar una zona elevada gracias a una serie de saltos y a ese rayo que hará las veces de ascensor.

En The Terminus no hay nada que hacer por ahora salvo recoger tres espectros muertos, aunque al parecer no cuentan para el Grimorio. Vamos, que se trata algo totalmente anecdótico, pero seguro que más de uno irá a probarlo.

Vía | Polygon
En VidaExtra | Guía para conseguir todos los Espectros en Destiny

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La noticia Descubren cómo entrar en una zona secreta de Destiny conocida como The Terminus fue publicada originalmente en Vidaextra por Alex C.








Author: "Alex C"
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