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Date: Monday, 20 May 2013 15:06

Splinter Cell: Blacklist

Hemos visto ya unos cuantos vídeos de ‘Splinter Cell: Blacklist’, la esperada y prometedora nueva aventura de Sam Fisher (en esta ocasión con la Quinta Libertad), pero no ha sido hasta primeros de mes cuando hemos visto su modo multijugador de Espías contra Mercenarios. Hoy toca otro.

En concreto el de su modo multijugador cooperativo a dos bandas, manejando por un lado a Sam Fisher, y por otro al operativo de la CIA Isaac Briggs, a lo largo de catorce mapas distintos.

Contaremos con cuatro tipos de misiones, aunque no se nos han especificado todavía cuáles serán. Lo que sí, al parecer, tanto por la nota de prensa que nos han enviado como por su tráiler, es que el modo cooperativo será en modo local y a pantalla partida. Movimiento extraño en la generación de Internet. Aunque esperamos que sea un malentendido y también haya la opción online.



Author: "Jarkendia"
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Date: Monday, 20 May 2013 15:04

Batman: Arkham Origins

Sabíamos que no podía faltar a su cita. Joker tenía que estar en ‘Batman: Arkham Origins’. No ver al villano más famoso al que se ha enfrentado Batman en el trabajo de Warner Bros Game Montreal, recogiendo el testigo de Rocksteady Studios, sería un error. Joker estará aquí.

Y junto a él también estará Anarky, aparte de los consabidos Deathstroke o Máscara Negra. Y habrá más, muchos más. En el reciente y espectacular tráiler de ‘Batman: Arkham Origins’ hemos visto a otro villano, de hecho. El siempre certero “donde pongo el ojo pongo la bala” Deathshot.

Aún queda hasta el 25 de octubre, con lo que nos podremos topar con más sorpresas. Por lo pronto, para acompañar el tráiler de hace unas horas, ahora os traemos nuevas imágenes, y de paso las carátulas oficiales de las versiones para PC, PS3, Wii U y Xbox 360. ¿Os mola la portada?

Galería de fotos

(Haz click en una imagen para ampliarla)



Author: "Jarkendia"
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Date: Monday, 20 May 2013 15:00

Guilty Gear Xrd SIGN

Tenía que llegar. Llevábamos un buen tiempo sin un ‘Guilty Gear’ nuevo, recibiendo entre medias múltiples versiones de la otra saga de lucha de Arc System Works (‘BlazBlue’), y por fin habrá nueva entrega. Su nombre: ‘Guilty Gear Xrd SIGN. ¿Podría ser más feo/raro el nombre? Es lo de menos.

Lo importante es que regresa otra de las grandes sagas de la lucha en 2D, y en esta ocasión con nuevo motor, el Unreal Engine, y bajo la placa de SEGA RingEdge2. Hecho que se nota bastante en su apartado gráfico, con un toque en 3D que le sienta de maravilla, pero respetando la clásica mecánica en 2D, aunque habrá momentos puntuales en los que se jugará con la perspectiva.

De momento está anunciado para recreativas, y para Japón. Pero es de esperar que con el paso del tiempo se anuncien otras plataformas, como PS3 y Xbox 360. O PS4 y la nueva Xbox, ya que estamos. Pronto, en cualquier caso, Daisuke Ishiwatari y su equipo nos dará más detalles. Aquí su vídeo.

Vía | Siliconera
Sitio oficial | Guilty Gear Xrd SIGN



Author: "Jarkendia"
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Date: Monday, 20 May 2013 13:40

Xbox

A partir de mañana empieza una nueva fase para Microsoft. Una vez que la compañía haya presentado de forma oficial la sucesora de la Xbox 360 ya no habrá vuelta atrás. Por descontado no será una presentación definitiva, ya que mucha de la información sobre la nueva Xbox quedará guardada en un cajón para próximos eventos, pero al igual que sucedió con Sony y su PS4 podremos ver de una vez por todas hacia dónde se dirige Microsoft.

Intuyo que nadie cree a estas alturas que la compañía nos vaya a sorprender con una máquina de otro mundo, por lo que a nivel de potencia podemos esperar algo muy similar a lo que lleva la PS4 en sus tripas. Donde sí parece que va a estar la diferencia es en el tipo de consola que Microsoft tiene en mente, una consola para jugar pero con una gran apuesta por ofrecer otro tipo de contenidos.

La consola como centro multimedia

Microsoft ya lo ha intentado con la Xbox 360. Ha intentado que su consola, además de para jugar, sirviera para acceder a otros tipos de contenidos de entretenimiento: series, música, películas, televisión a la carta, etc. La idea está bien, pero la mayoría de los usuarios de la Xbox 360 la usan para jugar y quizás para ver algún vídeo en YouTube o alguna película de forma ocasional, no como centro multimedia principal.

Por la información que hemos ido viendo durante los últimos meses, Microsoft liderar el futuro de la televisión. Y lo quiere hacer mediante su división de Xbox. Se deshizo de Mediaroom, la principal plataforma de IPTV a nivel global, al vendérsela a Ericsson el pasado mes de abril, pero anteriormente la compañía ya había declarado que iba a por todas e incluso abrió un estudio para crear contenidos televisivos.

Netflix

Está claro que para los jugones la consola tiene que desenvolverse a la perfección como lo que es (un producto para jugar) que, además, cuenta con otros añadidos, pero Microsoft quiere atraer a otro tipo de público: aquel que no sólo busca jugar, sino un centro multimedia completo que le permita hacerlo todo desde un mismo dispositivo. Con la Xbox 360 no lo ha conseguido, al menos no en nuestro país, pero la compañía volverá a intentarlo con su nueva Xbox.

Los factores por los que la Xbox 360 no ha cuajado como centro multimedia son muchos y es cierto que en algunos casos no tiene nada que ver con Microsoft. Es decir, si hablamos de películas y series, por ejemplo, el catálogo de las aplicaciones de vídeo bajo demanda viene condicionado por las distribuidoras de nuestro país. Servicios como Netflix o Hulu, por mencionar un par, no están disponibles en España. Y si lo estuvieran habría que ver también qué contenidos íbamos a encontrar ahí.

Por otro lado está el tema de los menús y el control. Para los que jugamos y nos desenvolvemos bien con un pad entre las manos puede ser un mal menor, aunque de todas formas para llegar a los contenidos hay que navegar un poco por los menús de la consola, pero para aquel que lo que busca es acceder de forma rápida a otro tipo de contenidos existe una barrera clara. Ni siquiera Kinect y las posibilidades de navegar por los distintos menús a través de gestos son la solución. Si Microsoft quiere que todo el mundo use su consola para cualquier tipo de contenido de entretenimiento va a tener que esforzarse en crear un sistema mucho más sencillo y directo que lo ponga todo al alcance de cualquiera, sea un jugón o no.

Queremos jugar

Ya lo he comentado antes, pero más allá de las aspiraciones de Microsoft en cuanto a convertir su nueva Xbox en el centro multimedia que todos quieran tener está el principal objetivo de toda consola: ofrecer la mejor experiencia de juego posible. Y aquí tiene trabajo también.

Sabemos que los estudios de desarrollo, como prácticamente todos los negocios en la actualidad, no están pasando por su mejor momento. Esto significa, entre otras cosas, que los títulos exclusivos por plataforma van a perder importancia en favor de los multiplataforma. En Sony lo saben bien y dejaron claro que la forma de atraer al público hacia su PS4 pasará por ofrecer la mejor versión del juego. A Microsoft le va a tocar hacer lo mismo, aunque como hemos visto tienen un ojo puesto en el tema de los contenidos distintos a los videojuegos, algo a lo que en Sony no dan tanta importancia.

Xbox 360

Queremos juegos y queremos que sean buenos. La famos frase de “los gráficos no son lo más importante” sigue vigente, hay juegos que a nivel técnico no son nada del otro mundo y que nos acaban atrapando, pero está claro que la potencia gráfica va a ser uno de los principales reclamos a la hora de vendernos los juegos multiplataforma. También tenemos las capas sociales que las nuevas consolas vayan a tener. En el DualShock 4 ya hemos visto el botón Share para compartir contenidos con nuestros amigos de forma sencilla, por lo que tendremos que ver no solamente dónde lucen mejor, sino en qué consola nos ofrecen más opciones que nos puedan interesar.

Y ojo, queremos juegos buenos y queremos que la experiencia sea satisfactoria: nada de tiempos interminables de carga instalación, nada de actualizaciones cada vez que encendemos la consola (a no ser que se realicen en segundo plano y sin molestarnos), nada de menús anidados hasta el infinito, etc.

Microsoft también tiene asuntos pendientes con su catálogo de juegos en formato digital. En el nuevo Xbox Live deberíamos poder comprar en digital las novedades el mismo día de lanzamiento en físico, por ejemplo, pero además se echan en falta propuestas similares a la de PS Plus: algún tipo de tarifa plana que dé acceso a juegos completos. Hasta ahora hemos estado pagando simplemente por acceder al servicio online, pero esto tiene que cambiar. Queremos juegos y si nos lo ponen fácil para conseguirlos a buen precio y de forma cómoda pagaremos gustosamente.

Veremos con qué exclusivas se hace Microsoft y qué nos tiene preparado de cara a diferenciarse en los juegos multiplataforma. ¿Quizás una mayor integración con otros dispositivos? ¿Veremos alguna sorpresa relacionada con los juegos en la nube? La cita de mañana es ineludible. No nos lo contarán todo, pero podremos empezar a intuir estrategias y ver dónde va a estar la guerra con Sony.

Más en VidaExtra | Sigue la presentación de la nueva Xbox en directo con VidaExtra, Repasando los rumores antes de la llegada de la nueva Xbox



Author: "Alex C"
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Date: Monday, 20 May 2013 13:34

Plants vs. Zombies Adventures

Que los zombis sean feos o den miedo no se adapta necesariamente a la realidad. Son así por Romero y cía. Bueno, y porque los imaginamos así, que a fin de cuentas no existen. Pero también los hemos visto en plan más desenfadado, como en el ‘Plantas contra Zombis’ de PopCap Games. Y si ya nos parecían adorables ahí, en ‘Plants vs. Zombies Adventures’ lo serán más. ¿Por qué?

Básicamente porque son más pequeños. ¡Oh! Y con aspecto más amigable. ¡Oh! Y las plantas también. ¡Oh! Vale, ya vale tanto “¡Oh!”, porque hay una pega. ‘Plants vs. Zombies Adventures’ es un juego de Facebook, y recientemente ha terminado su fase beta para abrirse al público. Hoy.

El toque, además, será distinto. Otra variante del popular género tower defense, con la gracia de ver las plantas y zombis más famosos de PopCap Games. Y algunos nuevos para la ocasión.

Pero ojo, que este ‘Plants vs. Zombies Adventures’ no tiene nada que ver con el recientemente anunciado ‘Plants vs. Zombies 2: It’s About Time’. Este último saldrá en julio para un montonazo de plataformas, y presuponemos que mantendrá el toque del ‘Plantas contra Zombis’ original.

En Facebook | Plants vs. Zombies Adventures



Author: "Jarkendia"
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Date: Monday, 20 May 2013 13:26

Consola PS4

Una de las grandes incógnitas que nos dejó el pasado Playstation Meeting 2013 fue la de cómo sería el aspecto final de PS4. Cómo sería la propia consola a nivel de diseño. Estéticamente, vaya.

Porque a nivel de características Sony Computer Entertainment nos habló a fondo, e incluso vimos su nuevo mando, el DualShock 4. Pero la consola no. Y tranquilos, que pronto la veremos. En el E3 2013. Aunque antes Sony nos regala un teaser en el que se puede ver un poco el diseño de la consola.

También nos recuerda la fecha y hora de su conferencia para el E3. Para nosotros, los españoles, será a las tres de la madrugada del 11 de junio. Y ahí estaremos al pie del cañón para contaros todo lo que se cueza. Mientras, a analizar fotograma a fotograma el aspecto de la nueva PS4.



Author: "Jarkendia"
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Date: Monday, 20 May 2013 13:15

Xbox

Bueno, chicos, mañana tenemos una cita muy importante. De la PS4 sabemos ya algunas cosas gracias al evento que Sony organizó el pasado mes de febrero para presentarla oficialmente y Microsoft está a punto de desvelar su nueva Xbox (os recuerdo que podréis seguir el evento en directo con nosotros mañana a partir de las 19:00h, hora peninsular). Siendo esto así, la pregunta de esta semana es obligada:

¿Cómo creéis que va a ser la nueva Xbox?

No hablamos de su diseño, al fin y al cabo acabará ofreciendo lo mismo sea más guapa o más fea, sino del producto como consola. ¿Creéis que va a ser muy potente o que quizás Microsoft vaya a reforzar otras características? ¿Será una consola más social? ¿Tal vez más enfocada a centro multimedia? Vosotros tenéis la palabra.

La pregunta de la semana pasada

Toca echarle un vistazo a la pregunta que os lanzamos la semana pasada y, sobre todo, a la mejor respuesta según vuestros votos.

¿A qué juego estás enganchado pese a que no es ningún juegazo?

La respuesta mejor valorada es la de nuestro lector saizgz, que nos cuenta lo siguiente:

Euro Truck Simulator 2. Le he metido toda la discografía de Camela (para sentirme camionero), he silenciado la música del juego (para no tener que oír Camela) y he bajado el mod para quitar el limitador de Velocidad.

Lo que me he llegado a reír con esa respuesta. Muchas gracias a todos por vuestra participación, excepto a los administradores de ciertos juegos de navegador que han tenido la poca elegancia de entrar en la pregunta a promocionar sus juegos, cosa que nada tiene que ver con la implicación que buscamos por vuestra parte, queridos lectores, y que ni siquiera tiene relación con el tema planteado. Lamentable.

Enlace a la pregunta | ¿Cómo creéis que va a ser la nueva Xbox?



Author: "Alex C"
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Date: Monday, 20 May 2013 12:55

Yakuza 1&2 HD Edition

El Nintendo Direct del pasado viernes no ha contado con muchas sorpresas. El bombazo, pese a no mostrar nada, salvo una imagen ilustrativa, fue el ‘Sonic Lost World’. Aunque también hay que resaltar las diferencias que ha habido entre los distintos Nintendo Direct. Por ejemplo, en EEUU se le puso precio a ‘New Super Luigi U’, aquí no. Y en Japón se presentó ‘Yakuza 1&2 HD Wii U Edition’.

Una de las sagas de SEGA y coto exclusivo de consolas de Sony se confirmaba para la Wii U de Nintendo, y empezando con la reedición en alta definición de los dos primeros capítulos de PS2 vistos en PS3 a finales del año pasado en Japón. Aquí, por supuesto, dicha reedición no la hemos olido. Aunque sí que hemos recibido todas las entregas hasta la fecha salvo el último ‘Yakuza 5’.

Lógicamente esta edición para Wii U sólo está confirmada por el momento para Japón, y con fecha para el 8 de agosto de 2013. Y como novedad respecto a la de PS3 tendrá el uso del Wii U Gamepad, tanto a la hora de mostrar información adicional complementaria a la pantalla de nuestra televisión, o bien disfrutar de ‘Yakuza 1&2 HD Edition’ directamente desde el Wii U Gamepad.

Galería de fotos

(Haz click en una imagen para ampliarla)

Vía | Gamekyo



Author: "Jarkendia"
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Date: Monday, 20 May 2013 11:50

Nueva Xbox

¿Cómo van esos nervios? Hace unos años teníamos que esperar al E3 para conocer las grandes novedades de las compañías de videojuegos y siempre esperábamos “la sorpresa”. Ahora ya no hace falta ni que esperemos, se monta un evento unas semanas antes, se capta la atención de la prensa internacional y no se tiene que competir en un corto espacio de tiempo con nadie más. Dicho y hecho, Microsoft presentará mañana la nueva Xbox.

Una Xbox que durante estos años (ya van casi ocho años desde el lanzamiento de Xbox 360) ha ido recibiendo un montón de nombres diferentes y de rumores sobre prestaciones más o menos fantásticas. Ha sido Durango, Xbox 720, Xbox 360-2, Loop… y nosotros la vamos a llamar simplemente “la nueva Xbox”. Pero, ¿qué se ha dicho de ella durante todo este tiempo? ¿Qué rumores han atacado con más fuerza? ¿Cuales tienen visos de hacerse realidad?

Potencia para regalar y Windows 8


Procesador
Si la nueva Xbox va a tener un ciclo de vida tan largo como el que ha tenido Xbox 360 deben ponerse las pilas en cuanto a potencia. Se especuló sobre la inclusión de un chip de ATI y el vuelco hacia la arquitectura X86 de un modo similar al de PlayStation 4.

Parece que tanto Sony como Microsoft han seguido la misma dirección (aunque Microsoft siempre ha apostado por algo semejante) y para la nueva generación de consolas apostarán por facilitarle la tarea al desarrollador en pos de conseguir mejores juegos y procesos de conversión desde el mundo PC relativamente sencillos.

En un documento filtrado que Microsoft se encargó de retirar de la circulación hace unos meses y que ha sido la principal fuente de rumores veraces desde hace mucho tiempo, se incidía en que la compañía buscaba aumentar en seis veces la potencia de Xbox 360. Seis veces a priori puede parecer mucho pero ojo, ocho años por delante son muchos años. También contaría con Blu-Ray, una CPU de 8 núcleos y hasta 8Gb de Ram, datos que por supuesto aún están por ver.

Y tiene toda la lógica. No sólo que la nueva Xbox va a ser muy potente sino que además va a apostar por una arquitectura X86 para facilitar la integración con Windows 8. Y es que ese es otro de los puntales de la compañía, imaginad un ecosistema en perfecta harmonía en el que convivan juegos de Windows 8, de la nueva Xbox, de Surface y de los dispositivos móviles que funcionen con Windows Phone. Un pasote.

Si Microsoft tiene que seguir un camino la lógica dicta que sea ese. Un ecosistema de aplicaciones y juegos dividido entre varios dispositivos tan diferenciados es un sueño húmedo hecho realidad que hasta ahora sólo Apple y Google han conseguido. Si alguien puede aspirar a desarrollar algo así en el terreno del entretenimiento es Microsoft.

Un nuevo Kinect

Kinect 2

Kinect representó un paso adelante en el futuro del entretenimiento que Microsoft tenía en mente allá por el 2010. ¿Sigue teniendo esa visión? El tiempo ha pasado y la presentación de la nueva Xbox servirá para saber si el gigante de Redmond sigue apostando por su cámara 3D o por el contrario cambia de registro totalmente.

Los rumores apuntaban a que un nuevo Kinect 2 llegaría acompañando a la consola y que en esta ocasión se potenciaría su capacidad de leer movimientos. Tanto que podría incluso llegar a detectar y reconocer el movimiento de los labios para el reconocimiento de palabras e incluso estados de ánimo. ¿Suena demasiado futurista?

Quizá, pero todo apunta a que incluso dentro de la consola se encontraría un chip especialmente diseñado para analizar las imágenes que capte la nueva cámara y procesarlas con mayor velocidad que el modelo actual de Kinect. Ojalá nos despidamos del maldito lag.

Google Glasses

Las gafas Kinect también se han llevado su cuota de buenos rumores durante este tiempo. Una suerte de Google Glass desarrollada por Microsoft que potenciaría la experiencia Kinect. Aunque la gran pregunta, más allá de si las prestaciones de Kinect se amplían de cara a esta nueva generación, es si Microsoft seguiría apostando por juegos de dudosa calidad para su cámara o finalmente recibiremos producciones AAA como se nos había prometido en un principio.

¿Os acordáis de Illumiroom? Es un sistema que proyecta el entorno del juego en las paredes de nuestra casa y que lo adapta para conseguir una representación envolvente. Se ha hablado mucho de este invento de Microsoft y aunque de momento no ha pasado de dos o tres demostraciones técnicas en eventos de electrónica muchos son los que apuestan a que algo de esa tecnología podría verse en la nueva Xbox.

Illumiroom

Nuestra opinión: Illuminaroom es un invento que poco futuro tiene, al menos en su forma actual y pensando en la nueva Xbox. Quizá en un tiempo cuando los picoproyectores puedan formar parte de la consola en sí tenga su sentido. A día de hoy nos resulta raro concebirlo aunque claro, tratándose de Microsoft todo podría ocurrir. En lo que respecta a Kinect no hay duda, la cámara ha llegado para quedarse y esperamos ansiosos una segunda generación con todas sus características mejoradas. La presentación de una nueva Xbox parece el momento ideal para que también llegue Kinect 2.

Juegos de segunda mano y conexión a internet permanente

Juegos usados

Dos de los rumores más peliagudos de los que han llegado a nuestros oídos durante estos últimos años. El mercado de juegos de segunda mano supone un verdadero problema para los editores y las compañías de videojuegos que ven como algunas cadenas de tiendas obtienen grandes réditos económicos gracias a su venta. ¿Es lícito vender juegos de segunda mano?

No vamos a entrar en eso pero sí en lo que, según muchos rumores, Microsoft tiene pensado para combatirlo. Imaginad una especie de Steam integrado en la consola y que, además de requerir conexión a internet permanente para funcionar, se encargue de activar los juegos con un código único por perfil de usuario. Eliminaría de un plumazo el mercado de juegos de segunda mano, algo con lo que lidiamos en plataformas como la ya mencionada Steam pero que supondría un verdadero cambio en las consolas de sobremesa.

Cadenas como GameStop ya se han puesto en contra de una iniciativa semejante y aunque desde Microsoft han desmentido tibiamente la necesidad de estar conectados a internet muchos son los que creen que al final el gigante de Redmond aparecerá con una tienda virtual con funciones semejantes a la de Valve. De ser cierto podría producirse un auténtico maremoto.

Otra de las opciones que se barajan es la inclusión de un DRM que evite que el juego se utilice en otro perfil de usuario, también se cargaría el mercado de segunda mano y el dejarle el juego a un colega de paso, pero cuya responsabilidad recayera sobre los editores y no sobre Microsoft. Dicho de otro modo, Microsoft pone la tecnología y quien quiera usarla (y recibir las críticas de los usuarios) que la use.

¿Dos modelos de la nueva Xbox?

Xbox mando

Cuando Microsoft habla del futuro del entretenimiento lo hace de una manera general y no específicamente centrada en videojuegos. Servicios de contenidos de televisión, vídeo, alquiler de películas, búsqueda por internet, música… la nueva Xbox puede ofrecer muchas cosas además de videojuegos y ahí entra uno de los rumores más machacones de los últimos tiempos.

La presencia de dos modelos de Xbox al estilo de lo que hicieron con la XBox original. Uno económico y centrado más bien en la reproducción de contenido multimedia para el hogar (con Kinect, NetFlix y un hipotético servicio de descarga de juegos en plan AppStore) y otro más caro que ya incluiría lector Blu-Ray y disco duro de gran capacidad y que iría orientado al hardcore gamer. Una estrategia que ya les funcionó más o menos bien con la Xbox original (se vendieron dos modelos, uno con disco duro y otro sin él) y que ahora podrían repetir.

Y todo esto en Navidad

Hemos hecho un repaso a la mayoría de rumores que nos han acompañado durante estos últimos años pero, ¿cuando podremos tenerla en nuestras manos? No os preocupéis que a falta de fecha oficial (se supone que ya tendremos datos más fehacientes mañana mismo) los rumores se encargan de darnos una aproximación.

La nueva Xbox podría llegar en Navidad junto a PS4. Y así viviríamos una de las luchas más encarnizadas por conquistar a los nuevos jugones que se recuerdan. Vamos, Microsoft, Sony y sus departamentos de marketing dándolo todo para convencer a Papa Noel y a Los Reyes Magos. Desde luego será divertido ver en qué queda todo y que apuesta logra convencernos finalmente.

Microsoft y Sony tendrán para entonces las cartas sobre la mesa y todo lo que a día de hoy son rumores y/o sorpresas se habrán convertido en rutina. Mañana mismo conoceremos qué tiene guardado el gigante de Redmond en sus oficinas y estamos preparando una serie de artículos especiales para caldear el ambiente. No os perdáis toda la información y su posterior análisis aquí, en VidaExtra. Vaya manera de empezar la semana señores.

Más en VidaExtra



Author: "Dani Candil"
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Date: Monday, 20 May 2013 11:50

Batman: Arkham Origins

Lo prometido es deuda. Warner Bros Games Montreal, tras ponernos los dientes largos con un teaser, nos trae ahora el tráiler completo de ‘Batman: Arkham Origins’, y como era de esperar, es espectacular. Aunque claro, a estas alturas de la película cualquier CGI lo es con tanta tecnología.

Aparte de ver una versión bastante más extendida del combate entre Batman y Deathstroke, veremos otras caras, como la ya conocida de Máscara Negra. Y una más aficionada a las miras…

Aparte del tráiler y de la tensa espera hasta que llegue el 25 de octubre de 2013, día en que se pondrá a la venta en PC, PS3, Wii U y Xbox 360, también sabemos que podremos manejar a Deathstroke por medio de un DLC facilitado en su reserva. Y si nos atenemos a los últimos detalles de ‘Batman: Arkham Origins’, no parece que vaya a ser el único personaje jugable adicional.



Author: "Jarkendia"
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Date: Monday, 20 May 2013 11:00

metro

No podemos comenzar una semana sin repasar lo más destacado de los últimos siete días. Aquí encontrarás el material propio más interesante publicado en VidaExtra. Todo juntito para que puedas ir directo al grano. Vamos al lío.

  • Empezamos con un señor análisis de un señor juego. Alex CD se despacha con un estupendo texto que hace sincera justicia a un gran juego realizado en condiciones infrahumanas. ‘Metro 2033’, un milagro de juego y un milagro de post.

Terminamos por hoy. Ni qué decir tiene, nos veremos de nuevo por esta sección dentro de unos días. Posiblemente la recopilación de post tenga entonces una protagonista de excepción que lo abarcará casi todo: la nueva Xbox. De los nervios estamos ya.



Author: "Jose Maria Villalobos"
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Date: Monday, 20 May 2013 09:43

The Last of Us

La espera va llegando a su fin. ‘The Last of Us’ es Gold, y su fecha para España está muy próxima. El 14 de junio está a la vuelta de la esquina, y desde aquí ya se escuchan las melodías de Santaolalla.

Estamos a pocas semanas para comprobar el resultado final del nuevo trabajo de Naughty Dog, pero ya sabemos lo que toca antes: paciencia, buena letra, y un montón de material por ver. ¿Queréis otro diario de desarrollo tras haber visto el mes pasado la sobrecogedora belleza de la tierra inerte?

Si la respuesta es afirmativa, hoy toca su tercer diario de desarrollo, bautizado como “Muerte y decisiones”, y a cargo de varios de los responsables del estudio Naughty Dog. Nos explicarán qué significa ser un superviviente en ‘The Last of Us’. Por si había dudas a estas alturas. Nosotros, en nuestro primer contacto con el juego, las disipamos. Y eso que en aquella parte de la historia nos enfrentamos solamente a los infectados. Odiaréis a los Clickers, ya os lo adelantamos.

Más información | Playstation.Blog
En Vidaextra | La demo de ‘The Last of Us’ completa y sin comentarios



Author: "Jarkendia"
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Date: Monday, 20 May 2013 09:22

Resident Evil Revelations

Exactamente cuatro días restan para que la versión de sobremesa y en alta definición de ‘Resident Evil Revelations’ se ponga a la venta en nuestro país. Recordad, el 24 de mayo, y para PC, PS3, Wii U y Xbox 360. Aunque su demo lleve días pululando por los servicios de estas plataformas.

Ya ha pasado un año entero desde que debutó en Nintendo 3DS, pero hace pocos meses que se presentó su nueva versión, y a pesar de ello, ya hemos visto suficientes vídeos para hacernos a la idea sobre si merece la pena o no habiendo jugado al original, o al no contar con esa versión. Pero nunca es suficiente, por eso Capcom nos brinda ahora un nuevo diario de desarrollo (el cuarto).

Se titula “Misterio”, y en él participan Kazuhisa Inoue (director) y Tsukasa Takenaka (productor) para mostrarnos las diferencias entre un juego de terror y uno de terror de supervivencia. Dentro vídeo.

En Vidaextra | Conmoción y pánico para el tercer diario de desarrollo de ‘Resident Evil: Revelations’



Author: "Jarkendia"
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Date: Monday, 20 May 2013 06:32

Xbox

Se acerca el evento de presentación de la nueva Xbox que ha preparado Microsoft y en VidaExtra os ofreceremos todos los detalles en directo. Podréis seguirlo junto a nosotros a partir de mañana martes 21 de mayo a las 19:00h (hora peninsular) tanto desde nuestra página de directos como a través de nuestro canal de Twitter.

Por fin vamos a poder ver qué es lo que está preparando Microsoft. Si todo va según lo previsto, creemos que la compañía mostrará el aspecto de la consola. ¿Cómo será? Y el mando, ¿llevará también un botón para compartir como el de la PS4? Mañana saldremos de dudas. Recordad, a partir de las 19h aquí.

En VidaExtra | Página de directos



Author: "Alex C"
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Date: Monday, 20 May 2013 06:04

Ouya

¿Que los populares de clase no te han invitado a su fiesta? Ellos se lo pierden y te han obligado a tomar cartas en el asunto. Si tu no puedes ir a esa fiesta, la fiesta vendrá a ti. La vas a montar tú y luego, cuando todo el mundo esté en tu casa se preguntarán que qué demonios ha pasado. No es que a Ouya no le hayan invitado al E3 es que ha decidido montarse su propio evento paralelo, su propia fiesta.

Y lo hará justo delante del Los Angeles Convention Center, en una zona a la que podrá entrar todo el mundo. Allí, en esa zona especial Ouya, se harán demostraciones de juegos y se podrán probar los mejores títulos en desarrollo para la consola. Una consola que ha visto retrasada su fecha de lanzamiento unos días más gracias a una inyección millonaria de capital privado.

El caso es que esto de montarse un evento paralelo tiene todo el sentido del mundo. Ante las campañas publicitarias millonarias de las grandes compañías, ¿qué te queda? Pues apelar a que la gente directamente pruebe tu producto. Que pasen, que jueguen y que el boca a boca haga el resto si la cosa merece la pena.

De momento esos más de 10.000 desarrolladores tienen hasta el 28 de mayo para enviar sus propuestas. Propuestas que serán elegidas finalmente por el equipo de Ouya (con Kellee Santiago a la cabeza) para formar parte de esa muestra que se llevará a cabo en su evento. Desde luego Ouya y el equipo detrás de la consola siguen aferrándose a hacer las cosas de manera diferente. Eso mola.

Vía | Joystiq



Author: "Dani Candil"
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Date: Monday, 20 May 2013 05:30

Xbox 720

Será mañana cuando se presente la nueva Xbox (podréis seguir el evento aquí), la sucesora de la Xbox 360 y la tan esperada respuesta de Microsoft a todo lo que ya sabemos de PS4. ¿Será más potente? ¿Por qué tipo de juegos apostará? ¿Llegará con la segunda generación de Kinect? Son muchas las preguntas en el aire y por eso cuando habla un ejecutivo de Microsoft como Aaron Greenberg es conveniente escuchar.

Ha sido en el último podcast de Major Nelson mientras hablaba de lo mucho que la gente va a disfrutar de los dos eventos que tiene preparados su compañía. Ya sabéis, el de la presentación de la consola este martes (mañana mismo) y la conferencia correspondiente en el E3. Por lo que parece la mayoría de exclusivas y juegos se los van a guardar para la cita en el evento anual en Los Angeles mientras que la presentación de mañana se centrará en explicar cómo ven ellos el futuro de los videojuegos y cual es su apuesta. Una apuesta que podría llegar en navidades.

“Tenemos tantas cosas chulas que es imposible que las hubiésemos podido reunir en un sólo evento. La mejor manera de definirlo es que vamos a contar una sola historia a través de dos eventos diferentes. Así que empezaremos el 21 de mayo, fecha en la que descubriremos la próxima Xbox y nuestra visión del futuro de los videojuegos, del entretenimiento. Tenemos muchas sorpresas planeadas, claro.”
“Luego, en un par de semanas llegará el E3. Y el E3 será sobre los juegos. Tendremos toneladas de exclusivas y anuncios mundiales.”
“Y obviamente después de todo eso tendremos un montón de cosas más que compartir con la gente desde entonces hasta la navidad.

De manera implícita Greenberg podría estar dando una pista sobre el lanzamiento de la nueva Xbox. Unas navidades muy calentitas ya que coincidiría con el lanzamiento de la esperada PS4. Una lucha a muerte y sin cuartel. Si se lanzan los dos sistemas a la vez… ¿tenéis más o menos claro dónde atacaréis? Mañana mismo saldremos de dudas sobre ese “futuro del entretenimiento” que tiene Microsoft en mente.

Vía | CVG



Author: "Dani Candil"
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Date: Monday, 20 May 2013 04:30

Gran Turismo 6

Sony se había guardado uno de sus platos fuertes para estas navidades. Y ha llegado sin hacer mucho ruido ya que aunque primero se anunció en un teaser y luego ya pudimos disfrutar de su primer tráiler, estaréis de acuerdo conmigo en que ‘Gran Turismo 6’ ha aparecido sin llamar excesivamente la atención. Todavía tienen tiempo de empezar a anunciarlo a los cuatro vientos, ya llegará.

El caso es que no conocemos qué novedades traerá consigo esta sexta iteración de la franquicia. Más allá de lo esperable, claro. Más circuitos, más coches, mejor conducción, físicas más realistas… ha tenido que ser el mismísimo Yamauchi quien aclare, mínimamente, que una de las mejoras más contundentes la encontraremos en su apartado gráfico. Un apartado que si bien era notable en ‘Gran Turismo 5’ tenía algunas lacras muy importantes que, suponemos, se habrán subsanado en la nueva entrega.

Yamauchi aclara que la propia evolución de la franquicia, ese crecer constante que los ha llevado a tener a más de 1.000 coches diferentes y multitud de opciones, ha hecho que su estudio pase de 15 personas (trabajando en el mítico ‘Gran Turismo’ original) a más de 150 (la plantilla actual dedicada a ‘Gran Turismo 6’). Superar el escollo que representó PS3 al principio, escuchar el feedback de los usuarios, mejorar la experiencia online…

“Gran Turismo 5’ fue muy difícil de desarrollar ya que PS3 es una máquina realmente muy compleja y era la primera vez que nos enfrentábamos a ella y que además construíamos algo con un componente multijugador tan extenso.”
“Gran Turismo 6’ incorpora un nuevo motor de iluminación. Básicamente quiere decir que la energía expresada en cada uno de los píxeles del juego va a estar representada de una manera mucho más eficaz. Cuando centramos la cámara en un determinado ítem, el desenfoque y el brillo del área que lo rodea y cómo la luz afecta al entorno… todo eso se renderiza de una manera mucho más realista.

A ver si en Sony deciden liberar ya una lista contundente de las mayores novedades del juego. Lo esperamos para saber si estará a la altura de ‘Gran Turismo 5’ (no sería difícil) o si lo supera, que sería lo deseable.

Vía | Gamingbolt



Author: "Dani Candil"
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Date: Sunday, 19 May 2013 19:00

Constelación VX

Cerramos el domingo con una nueva edición de Constelación VX, un repaso a los artículos más interesantes de nuestros blogs hermanos. Conozcamos qué nos tienen preparado.

Eso es todo por hoy, volvemos el próximo domingo con una nueva recolecta.



Author: "R. Marquez"
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Date: Sunday, 19 May 2013 18:06

Call of Duty Ghosts

Quedan dos días para conocer qué nos depara el nuevo ‘Call of Duty: Ghosts’ y, para calentar el ambiente, los chicos de Infinity Ward han publicado un extracto de vídeo en la plataforma Vine para que podamos empezar a conocer cómo funciona el nuevo motor gráfico de la saga.

No es gran cosa porque el anuncio gordo lo viviremos junto a la presentación de la nueva Xbox, que se presentará el próximo martes 21 a las 19:00 (hora peninsular), pero menos da una piedra, así que toca conformarse con poco.

Tras seis entregas con un motor gráfico que se ha ido reciclando con cambios mínimos, la llegada de la nueva generación parece un buen momento para darle un completo lavado de cara y mostrar un poco más de cariño por los seguidores de la saga. Ahora sólo hace falta que no tengamos que esperar otros seis años para disfrutar de una mejora. Bueno, eso y que lo mostrado dentro de dos días realmente esté a la altura de lo esperado.

En VidaExtra | ‘Call of Duty: Ghosts’ confirmado con su primer tráiler



Author: "R. Marquez"
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Date: Saturday, 18 May 2013 16:32

Xbox New Generation

El próximo martes estaremos aquí como un clavo para desvelar todo lo relacionado con la próxima Xbox (recordad que el evento dará comienzo a las 19:00 y tendremos un enviado especial para cubrir la presentación), pero algunas de las sorpresas relativas al anuncio empiezan a salir a la luz.

Según fuentes cercanas a la compañía Microsoft planea preparar a su grueso de usuarios con la llegada de un nuevo dashboard a Xbox 360 que se equipararía a lo que posteriormente encontraríamos en la nueva consola funcionando bajo Windows 8.1.

El anuncio se haría pronto, probablemente el próximo martes, y se publicaría una beta pública con el nuevo menú a finales de junio o principios de julio. Toca cambio de diseño, nuevas funcionalidades, pero sobre todo la seguridad de que podremos seguir comunicándonos con nuestros amigos aunque ellos, o nosotros, no demos el salto aún a la nueva generación.

Junto a la filtración de estos (todavía supuestos) detalles, también se ha dado a conocer que el diseño de la consola la haría más pequeña y pesada y el nuevo mando sería menos grueso que el actual. Mal eso último, fatal, sobre todo para los que preferimos ese estilo al del DualShock.

Vía | The Verge



Author: "R. Marquez"
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