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Curiosa aplicación para iPhone la que he encontrado, se llama HoloToy, y como podéis ver en el vídeo, puede hacer que veamos en la pantalla del iPhone imágenes tridimensionales, sin necesidad de gafas 3D, consiguiendo un aspecto parecido al de un holograma.
El sistema consegue la citada tridimensionalidad a partir de imágenes planas, haciendo uso del acelerómetro del dispositivo, usando el ángulo del teléfono para representar la escena 3D en consecuencia. Veamos un segundo vídeo:
La aplicación ha sido creada por Ben Hopkins, un desarrollador de videojuegos de Gameboy que está probando suerte en la competida Apple Store, aportando una concepción gráfica innovadora pero con un desarrollo un tanto simple en posibilidades. La buena noticia es que Ben está trabajando en juegos más complejos basados en la misma idea.
Lo que podemos ver en el primer vídeo es HoloBot , la última actualización de HoloToy, en ella nos permite crear robots con multitud de diseños y controlar sus movimientos dentro de un cuarto tridimensional. La aplicación esta disponible en iTunes al precio de un dólar.
Vía | Recombu.
Sitio oficial | Kodeo80.

A finales del año pasado publicamos en XatakaMóvil, tal y como hicieron muchos blogs en la red, el Manifiesto en defensa de los derechos de los ciudadanos en Internet.
Hoy tenemos que volver a recordarlo porque en estos momento se está aprobando Anteproyecto de la Ley de Economía Sostenible sin cambio alguno, lo que supone que se aprobará la conocida Disposición Final Primera (ley antidescargas o ley Sinde), que contempla el cierre de páginas webs de descargas que se considere que infringen los derechos de autor.
Con ello, se ha cumplido con lo que ha querido la Coalición de Creadores, la cual se siente satisfecha de que ya que desde las entidades de gestión hayan logrado que la ley siga adelante sin cambios y sin escuchar a Internet.
Moncloa pone así en marcha un procedimiento exprés, reservado para la protección de los derechos fundamentales, para cerrar webs de enlaces a descargas y para ello deberá modificar la Ley Orgánica del Poder Judicial. Y todo ello, a pesar de que el CGPJ y la Fiscalía advirtieron de sus consecuencias.
En NacionRed | En defensa de los derechos de los ciudadanos en internet.
Imagen | Eneko Knorr.

El Nokia N86 8MP se quedó fuera de la fiesta que se ha montado la compañía finlandesa con la navegación gratuita de Ovi Maps. Algunos terminales importantes como el Nokia N97 tuvieron la posibilidad una semana más tarde, pero todavía existen teléfonos como el que nos ocupa en esta noticia que hasta ahora no hemos sabido nada de él.
Afortunadamente le ha llegado el turno al famoso teléfono fotográfico de Nokia, que con la versión 3.3 de Ovi Maps accede a las mismas posibilidades que el resto de sus hermanos.
Al parecer en la web oficial no han comunicado nada, pero usuarios se están haciendo con él a través de la aplicación de actualizaciones de Symbian, y aparece con el nombre de Ovi Maps with free navigation, con un tamaño de prácticamente ocho megas.

La realidad es que el nivel de descargas de Ovi Store desde enero ha sido impresionante, y ahora que está llegando el soporte a terminales importantes y extendidos basados en Symbian S60 tercera edición, la cantidad de descargas seguirá subiendo.
Con respecto al funcionamiento, es igual que en otras versiones, y se ha dicho que no disponía de la funcionalidad de brújula digital, pero es falso, ya que hay que habilitarla pulsando la tecla 5 una vez elegida una localización.
Ovi Maps 3.3 está disponible para los Nokia E72, E55, E52, 6730 y 6710 (S60 3ª edición Pack 2) y todos los teléfonos táctiles Nokia Symbian^1 (S60 5ª edición). Esperamos que poco a poco vaya llegando al resto de teléfonos con capacidad para hacer uso del servicio.
El Nokia N86 8MP es un teléfono que recomiendo para aquellos que no gusten de los teléfonos táctiles, con una de las mejores cámaras del mercado, y que es fácil que encontréis a buen precio en el mercado, por ejemplo con la operadora Orange. Os dejo un enlace a mi análisis del teléfono.
Vía | All about Symbian.

Debo reconocer que me gusta Google Buzz, tanto su funcionamiento en la versión web como su integración en Google Maps. El servicio no ha estado exento de críticas, pero parece que Google no se da por vencida y sigue apostando por él, y en esta ocasión nos presenta un widget para dispositivos Android.
El widget te permite un acceso directo desde el escritorio a muchas funciones del servicio sin cargar ninguna aplicación ni entrar en ninguna web, como actualizar estado e incluir una o más fotos, todo ello geolocalizado si así lo decidimos. Lógicamente también podemos elegir si el buzz es privado o público antes de compartirlo.
El aspecto está muy cuidado y su uso es muy intuitivo, de los más trabajados en Android que he probado, y es que el desarrollo nativo para Android es un hecho positivo diferenciador ante otras plataformas.
Como aspecto negativo diría que es una aplicación de “solo escritura”, es decir que sólo nos sirve para actualizar, pero no podemos ver las últimas actualizaciones nuestras y de nuestros contactos en forma de widget. Tenemos acceso directo a Buzz, pero nos manda directamente a la web.
El widget para Google Buzz está disponible en Android Market para dispositivos con Android 1.6 o superior. De nuevo representa la idea que estuvimos explicando ayer sobre la forma en la que Google mitiga la fragmentación, y es que es una forma de acceder a la aplicación sin pasar por Google Maps para los usuarios de Android 1.6.

Sitio oficial | Google Mobile blog.

El HD2 se apunta otro tanto que lo diferencia como el Windows Phone que lo tiene todo. Bueno, hasta se le acabe el chollo. Acaba de salir del horno su propio detector de metales. “HD2 Metal Detector” reaccionará cuando acerques algo metálico al móvil.
La aplicación es obra y arte de un miembro de XDA, esa vasta fuente de creatividad. Está en fase beta y todavía tiene muchos bugs y una interfaz por pulir, pero hace su trabajo. Para probarla, sólo hay que abrirla con el teléfono sobre una superficie plana; mostrará un cero. Al acercarle algo de metal por la derecha, la aguja se moverá. Es freeware.
Otras plataformas, como iPhone y Android, ya tenían sus propios detectores de metales, y aunque personalmente no les encuentro utilidad real, son aplicaciones de lo más llamativas. Funcionan con la brújula digital que de un tiempo a esta parte se ha incluido en los teléfonos más punteros. Ésta calcula la desviación respecto al norte magnético. Como cualquier brújula, si la acercaas algo de metal, se vuelve loca.
Descarga | xda-developers
Vía | WMPoweruser.

Los usuarios de HTC Tattoo desde hace unos días vitoreaban la noticia que confirmaba la actualización de su terminal a Android 2.1 y los poseedores del Motorola Droid en USA “hacían la ola”, ya que deberían haber empezado a recibirla desde hoy mismo, después de haber sufrido un retraso de fecha anteriormente. Todo se ha truncado hoy.
HTC ha asegurado, mediante correos electrónicos que ha enviado su servicio de atención al cliente, que por ahora no tiene en mente actualizar el HTC Tattoo a Android 2.1. Motorola, por otro lado, se preparaba anoche para empezar a lanzar la 2.1 vía OTA, pero detectaron un “bug” de última hora y la han vuelto a retrasar.
Personalmente no confiaba demasiado en la noticia de la actualización del HTC Tattoo, ya que el comunicado filtrado no dejaba las cosas completamente claras en mi opinión y era muy posible a que ocurriese lo que finalmente ha ocurrido hoy. También es posible que los encargados del servicio de atención al cliente de HTC, los que mandaron los emails, no tengan plena constancia de si realmente se está trabajando en una actualización o no. Por ahora todo es muy confuso. Crucemos los dedos.

El tema del Motorola Droid es sin duda más polémico si cabe. Por ahora sólo afecta, evidentemente, a los usuarios americanos. Su gemelo europeo, el Motorola Milestone, debería llegar este mes ya con Android 2.1 incorporado. El Droid americano, que sin embargo ya está a la venta desde hace meses, ha tenido una aceptación impresionante en USA, así que la expectación que genera el retraso de su actualización es importante.
El colmo del asunto es que Motorola lleva con esta rutina de retrasos algún tiempo, habiendo cancelado la actualización ya una primera vez, y postergándola ayer de nuevo justo la noche antes de iniciar el proceso definitivamente. Por ahora no se sabe cuando se reanudará el proceso de actualización, aunque recalcan que será próximamente. Debajo podéis ver una captura de su web oficial.

Esperemos que todos estos retrasos y misterios por parte de los fabricantes signifiquen que realmente se están esmerando en sus retoques. El único que oficialmente tiene Android 2.1 en estos momentos es el Google Nexus One (que incluso ha tenido más actualizaciones menores), y apareció hace casi tres meses nada menos. ¿Llegará pronto el fin de la fragmentación? Esperemos que así sea.
Vía | Tracy and Matt (Noticia HTC Tattoo)
Vía | Android Central (Noticia Motorola Droid)

Mira que se ha estado dando bombo al asunto, pero HTC se ha mantenido en silencio desde que Apple decidió demandarla por infringir 20 de sus patentes, en el día de hoy ha decidido pronunciarse, argumentando que no están de acuerdo con las acciones que ha tomado Apple, y que van a utilizar todas las herramientas legales en su mano para defenderse.
Además han decidido refrescar la memoria de más de uno recordando que ellos estaban aquí antes, y han acompañado a la respuesta con una lista de hechos históricos de la compañía taiwanesa, para demostrar que ellos están en el negocio desde 1997 y son pioneros en el mundo de los smartphones.
Algunas fechas destacadas en la historia de HTC que proponen como ejemplos de una empresa innovadora con más de 50 modelos en el mercado:
- Primera PDA Windows (1998).
- Primer teléfono Windows Mobile ( junio 2002), recordemos que el modelo XDA contaba con una pantalla táctil en color de 3.5 pulgadas.
- Primer Smartphone 3G CDMA EVDO (octubre 2005).
- Primer Smartphone con interfaz basada en gestos (junio 2007) – el mismo mes que apareció iPhone.
- Primer teléfono Android (octubre 2008), actualmente es el principal fabricante de la plataforma.
- Primer Smartphone 4G WIMAX (noviembre 2008).
Algunos analistas ya pronostican que Apple tiene un poco de ventaja en el asunto, basándose en que la compañía californiana tiene más de 3000 patentes registradas desde el año 2000, por 316 de Google y 58 de HTC en el mismo periodo.
Ya sabemos que este caso tiene para largo, al menos hasta 2012 no tendremos las primeras resoluciones. De hecho todavía esperamos saber algo de la situación paralela que mantienen Apple y Nokia, y es que parece que la competición vía litigios es algo ya normal en el mundo de las telecomunicaciones.
Sitio oficial | HTC.

La semana pasada os contábamos que los investigadores de Panda Security habían descubierto un notable cóctel de malware en un HTC Magic que Vodafone acababa de venderles. Explicamos por qué el virus tenía que residir en las tarjetas microSD y nos preguntamos si podría tratarse de un caso aislado o si el peligro era mayor.
Ahora sabemos que la amenaza no era puntual. Vodafone nos ha comunicado que sí existe una remesa de tarjetas extraíbles infectadas, y que ya han tomado medidas para no volver a vender ningún otro terminal que contenga el virus; además han enviado a los afectados una tarjeta nueva y les han facilitado un antivirus para asegurarse de que sus ordenadores estén limpios.
Únicamente ha pasado en España (recordemos que la botnet Mariposa a la que accede el virus solía estar administrada por hackers españoles). En total podrían haber unas 3000 microSD con peligro, aunque no está claro que todas contengan malware.
Si te preocupa estar entre los 3000 afectados, sólo tienes que analizar con el antivirus los ficheros autorun.inf y autorun.exe alojados en la raíz de la tarjeta. El malware que detectó Panda Security era concretamente un bot de Mariposa, el gusano Conficker y Lineage para robo de contraseñas.
En Xataka Móvil | HTC Magic de Vodafone con malware de regalo. ¿Caso puntual o un tema serio?

Llama la atención la última patente de Apple que ahora es noticia. No está del todo claro su funcionamiento, pero se trataría de un pico-proyector dedicado que podría conectarse o integrarse de fábrica en algún producto de Apple. Tendría sentido para todo el abanico de dispositivos móviles: iPhone, iPad, Macbook y quizá algunos iPod; pero sobre todo parece más adecuado para los primeros dos, más aún si el sentido de este invento es hacer presentaciones (iPad) o ver “en grande” imágenes y vídeo (iPhone).
Aunque a muchos les ilusione la idea de un proyector integrado en el iPhone, personalmente no creo que esto llegue a ocurrir. En primer lugar porque afectaría —negativamente— al diseño del teléfono, a su grosor, y también porque Apple no acostumbra incluir hardware prescindible por el simple hecho de tenerlo todo, y se inclina más por la sencillez.
Entonces, ¿de qué estamos hablando? Quizá de nada que vaya a existir, quizá de un accesorio para el iPhone. Tenemos en el mercado varios móviles con pico-proyectores integrados, y tenemos también proyectores para móviles. ¿Planea Apple que lleguen al iPhone de su propia mano? ¿Es esta patente relevante?
Más información | Xataka.
Vía | Patently Apple

Nokia ha puesto en marcha esta semana un proyecto interesante y que desde el primer día ha tenido una buena acogida: Design by Community. El nombre da muchas pistas. Desde su blog oficial piden ayuda a la comunidad, a los usuarios de Nokia, para diseñar el concepto de un teléfono móvil ideal.
Digo “concepto” porque por ahora es simplemente eso, entender qué significa ideal para los usuarios y tenerlo en cuenta. No se trata de reunir los votos y mandar a fabricar el resultado. Aunque, tiempo al tiempo, todo se dará. Pero eso, de cara al futuro; veamos qué plantea Design by Community.

En realidad no es más que una encuesta. Pero no una encuesta tediosa y aburrida; esta vez (por qué será) les interesa especialmente la participación y la sinceridad de los usuarios finales, así que el sistema para votar es dinámico y entretenido. Una especie de panel de control virtual en el que podemos variar los parámetros de nuestro teléfono perfecto, y que nos indicará automáticamente si nuestra mezcla de características es demasiado ambiciosa, demasiado simple, o ideal.
Esta campaña durará ocho semanas y nuestras opiniones bosarán sobre un aspecto distinto del teléfono cada semana. Para empezar nos piden que demos nuestra opinión sobre la pantalla y la interfaz. Un par de curiosidades: el tamaño mínimo de pantalla que se puede elegir es 3 pulgadas, y el resultado final tendrá Symbian o MeeGo. Os dejo el programa y el enlace, por si os interesa participar:
- Semana 1: pantalla e interfaz de usuario
- Semana 2: tamaño y forma
- Semana 3: materiales
- Semana 4: ¿Symbian o MeeGo?
- Semana 5: conectividad
- Semana 6: cámara
- Semana 7: mejoras
- Semana 8: ¿cómo lo llamamos?
Sitio oficial | Design by community

Estamos de estreno en WeblogsSL, ya que en el día de hoy nace Nación Red, un nuevo blog sobre política e Internet. Dirigido a todos aquellos ciudadanos digitales que quieren estar informados de la actualidad desde el punto de vista de los que llevamos ya algún tiempo usando la red y ya es parte importante de nuestras vidas.
Temas como la neutralidad de la red o la propiedad intelectual tendrán un espacio importante en Nación Red. Los compañeros de la nueva publicación también hablarán de libertad de expresión, legislación sobre Internet, cambios en la industria debido a Internet, etc. Todo lo que tenga que ver con esa nueva Nación que es Internet.
En Nación Red los artículos de opinión serán clave para complementar la actualidad diaria, y no sólo se ocuparán de ello los editores habituales, ya que se invitará a expertos en la materia para que nos den su visión sobre los temas que nos ocupan. El primero en realizar una colaboración es Manuel Almeida con su columna sobre Democracia e Internet.
Esperamos que Nación Red os resulte interesante y que os animéis a ayudarnos a convertirla en un referente en estos temas. Os invito a leer la presentación de Julio Alonso en Nación Red.
Sitio Oficial | Nación Red.

Parece que se está convirtiendo en un procedimiento normal, y es algo que no me gusta, me refiero a la publicación de una aplicación por parte de Google en Android 2.X para luego sacarla en la versión 1.6. Me gusta que pueda disfrutarla el máximo número de usuarios, pero me da que pensar que la actualización a versiones superiores nos va a hacer esperar bastante.
Ayer publicamos en twitter que la aplicación Google Gesture Search, inicialmente para Android 2.X, dos semanas después aparece disponible para Donut (1.6). La estuve probando y a pesar de que no reconoce alguno de nuestros caracteres y signos de acentuación, la aplicación funciona muy bien, y considero que es bastante interesante, sobre todo de cara a mejorar la accesibilidad.
Pero lo que quiero destacar no es la aplicación en sí, sino la forma en la que Google va parcheando problemas de fragmentación, en vez de intentar igualar a la mayoría de terminales del mercado actualizando hasta la última versión. En realidad el problema no es trivial, ya que también están involucrados las operadoras y fabricantes.

Para mitigar el problema, y teniendo en cuenta que la mayoría de terminales se encuentran en Android 1.6 y 2.X, intenta sacar dos versiones a la vez o una poco después de la otra, dando siempre prioridad a la última versión. Es lo que ha pasado con Google Gesture Search, y lo que ha ocurrido con anteriores aplicaciones:
- Google Navigation: debutó con Motorola Droid en Android 2.0 el 28 de octubre, para luego aparecer el 23 de noviembre en Android 1.6.
- Google Maps: en diciembre hubo una serie de mejoras en Google Maps que afortunadamente fueron actualizadas para ambas versiones a la vez.
- Google Buzz: lanzado en febrero para Android 2.x, para acceder a la aplicación en Android 1.6 se integró el funcionamiento en Google Maps para Android 1.6.
- Google Maps 4.1: de nuevo mejoras importantes que salen a la vez para ambas versiones, con algún detalle exclusivo como Map live wallpaper, esta vez sólo para Android 2.1.
Se aprecia claramente que quieren sacar todas las aplicaciones en Android 2.X y 1.6 para llegar al mayor público posible, quizás sea la única forma que tienen ahora mismo de mitigar la fragmentación, ya que como hemos dicho antes es cosa de tres, y Google no puede controlarlo todo.

Esperamos que las actualizaciones acaben con el desarrollo de diferentes versiones, ya que sabemos que el Samsung Galaxy Spica tendrá la actualización de forma oficial, también Motorola dijo que todos modelos la tendrían, incluso se espera para estos días que Motorola Droid pase a 2.1.
En EEUU se conoce que Droid Eris de Verizon también tendrá la actualización, y hace poco incluso hemos informado que HTC Tattoo la tendría, aunque en las últimas horas se está discutiendo bastante este tema.
No hay nada como el control hardware/software que tiene Apple sobre sus desarrollos, es sin duda una gran ventaja ante la fragmentación que ya pudimos intuir desde los comienzos de la plataforma Android. El problema mayor es que el resto de desarrolladores lo tienen más complicado para realizar versiones de sus aplicaciones con tanta facilidad.
Gracias por la información Scapology.
Vía | jkOnTheRun.
Más información | Google Mobile blog.

Acaba de aparecer la actualización de Google Maps para Android a la versión 4.1, viene como es habitual con jugosas novedades, en primer lugar destacamos una remozada página de resultados de búsquedas con capacidades gestuales.
Como podéis ver en la imagen que acompaña la noticia, la página de resultados cuenta ahora con cuatro botones que nos permiten realizar las funcionalidades principales: situarnos en el mapa, mostrarnos las indicaciones hasta el lugar, realizar una llamada al elemento encontrado, y acceso directo a Street View.
En la pantalla también tenemos la posibilidad de seleccionar como favorito el elemento encontrado o realizar un buzz sobre el lugar. En lo que respecta a la información, nos presenta la dirección completa y la distancia hasta el elemento, además de una breve valoración y acceso a comentarios del sitio.

Si tenemos varios resultados, la forma de acceder al resto es realizando un gesto horizontal sobre la pantalla de resultados, pudiéndonos mover de izquierda a derecha de la misma forma que con los escritorios.
Otra novedad que podemos encontramos en el apartado Labs, es la opción Dark Map para Buzz, una capa que permite oscurecer el mapa y resaltar en rojo los buzz.
Widget de Latitude y Maps live wallpaper

Otra de las novedades es el widget que nos permite ver en el escritorio a nuestros contactos de Latitude, su dirección actual y la distancia hasta ellos. Como podéis comprobar en la imagen, el aspecto está muy conseguido, con el avatar del contacto y los citados datos.
Para los usuarios de Android 2.1 se han reservado la funcionalidad Maps live wallpaper, que hace uso de la pantalla completa del teléfono y se integra como uno de los escritorio animados, en él podremos ver a nuestros contactos más cercanos en el escritorio.

Cambia de cuenta Google
Tenemos la posibilidad de cambiar de cuenta Google desde Google Maps, con ello cambia automáticamente nuestra información de Google Buzz, Latitude, elementos descatados o mapas.
Algo realmente cómodo para aquellos que tienen más de una cuenta sincronizada con el dispositivo Android. Para ello es necesario contar con Android 2.X que habilita la citada posibilidad.

La actualización está disponible para teléfonos Android 1.6 o superiores, en todos países y lenguajes que ya contaban con el servicio.
Actualizo la entrada con los primeros vídeos de la aplicación funcionando sobre un Nexus One:
Sitio | Google Mobile Blog.
Más información | Android and Me.

Tenemos varias novedades llamativas respecto a todo lo que se viene anunciando en el MIX10 sobre el nuevo sistema para móviles de Microsoft, Windows Phone 7 Series. La primera de ellas, que no deja de sorprender a nadie, es que no se podrá “copiar y pegar”.
También veremos unos videos sobre las innovaciones en juegos 3D que presentarán los de Redmond con su sistema y sobre el juego “The Harvest” funcionando a plena potencia. Además se ha hecho pública la lista de desarrolladores de Apps oficial (y varias capturas de algunas) para su plataforma de aplicaciones Marketplace.
No se incluirá la función Copiar y pegar en Windows Phone 7 Series
No es broma, lo han dicho ellos mismos. Algunos componentes y allegados de Microsoft han hablado acerca de esto, como Paul Thurrott, que quitaba hierro al asunto comentando que las funciones de Portapapeles/Copiar/Pegar serán implementadas posteriormente al lanzamiento del RTM (“Release to manufacturing” o Versión para fabricantes). Pero esto es lo que comentaba su compañero Todd Brix:
“No activaremos la función Copiar/Pegar y lo haremos intencionadamente.” […] “Actualmente es una decisión intencionada relacionada con el diseño.” “Tratamos de anticipar lo que los usuarios quieren, así que, Copiar/Pegar no es necesario.” “Hemos intentado centrarnos en los usos principales que pueda haber”, “Probablemente habrá mucha gente que no esté contenta con estas decisiones.”
¿Qué pretende Microsoft? Y preguntamos esto teniendo en cuenta que la mayoría de terminales de su competencia permiten usar estas funciones, y los que no lo hacían (iPhone) se apresuraron a corregir esa carencia rápidamente. Quizá la respuesta es que realmente buscan simplificar lo máximo posible la experiencia de sus terminales para llegar a un público algo menos experimentado.
Otra posibilidad, nada descabellada, es que, con semejantes declaraciones e intenciones, solo pretendan hacer ruido con su nuevo sistema para darlo a conocer, y en un futuro, implementarla definitivamente.
Sea como sea, se trata de una decisión completamente desacertada, teniendo en cuenta que los Smartphone, en principio, son dispositivos que van dirigidos a un público que busca un sustituto del ordenador (para mandar mails, chatear, navegar entre diferentes enlaces web), por lo que le restaría practicidad a su cometido final.
Los gráficos 3D en Windows Phone 7 Series
También pudimos ver hace unos días una interesante demostración de las novedades que incluye el nuevo sistema que ya os comentamos, el XNA Game Studio 4.0. En estos dos interesantes videos nos muestran ejemplos de objetos 3D, detalles sobre las resoluciones recomendadas para desarrollar juegos (WVGA y HVGA), así como técnicas para conseguir que los juegos funcionen fluidamente a estas resoluciones. El video está dividido en dos partes.
Posteriormente hemos podido disfrutar de una demostración en video del juego “The Harvest”, del cual os enseñamos imágenes y comentamos detalles hace poco. El juego muestra un entorno completamente en 3D y un nivel de detalle de lo más llamativo.
Por otro lado, se dio a conocer la lista completa de desarrolladores confirmados en este sistema actualmente, así como varias capturas de algunas de sus diversas aplicaciones. Podéis verlo a continuación.
- The Associated Press
- Archetype International
- AWS Convergence Technologies — Weatherbug
- Citrix Systems
- Clarity Consulting
- Cypress Consulting
- EA Mobile
- Fandango
- Foursquare
- frog design
- Glu Mobile
- Graphic.ly
- Hudson Entertainment
- IdentityMine
- IMDB
- Larva Labs
- Match.com
- Matchbox Mobile
- Microsoft Game Studios
- Namco
- Oberon Media
- Pageonce
- Pandora
- Photobucket
- PopCap Games
- Seesmic
- Shazam
- Sling Media
- SPB Software
- Stimulant
- TeleCommunications Systems
- Touchality
- Vertigo Software
Vía | MobileTechWorld.
Videos | MobileTechWorld (Novedades 3D) | MobileTechWorld (Juego “The Harvest”).
Imágenes | MobileTechWorld.
Hace tiempo que llevo leyendo por la red a usuarios molestos porque Vodafone les ha activado una tarifa de internet para el móvil de manera automática solo por meter su tarjeta SIM en un smartphone o en cualquiera de los móviles que se conectan automáticamente a internet sin necesidad que el usuario lo utilice expresamente.
El iPhone fue el primero de los dispositivos que necesitan de una conexión a internet permanente para sacarles el máximo provecho, pero desde entonces esta gama de terminales no ha parado de crecer y cada vez están más presentes en nuestras vidas por lo que los operadores decidieron dar varios pasos al respecto como la obligatoriedad de la contratación de una tarifa de datos a la hora de su compra.
Vodafone por su parte decidió extender a toda su cartera de clientes una nueva política de activaciones automáticas de tarifas de datos como ya os comentamos en su día para evitar facturas desorbitadas por las conexiones a internet sin una tarifa específica, aunque con el tiempo hemos visto que esta actitud está causando bastantes quejas.
La activación se produce en el momento en que introducimos una tarjeta SIM de Vodafone en cualquiera de este tipo de dispositivos y en teoría debe enviar un SMS al usuario informándole del cambio de tarifa e indicando que la cuota (que variará entre 9 y 15 euros) durante el primer mes es gratuita y que la tarifa de internet se puede desactivar en cualquier momento por no tener permanencia (en estos casos) aunque siempre bajo responsabilidad del cliente.
Evidentemente, la activación automática pilla desprevenidos a muchos usuarios que o bien pensaban conectarse únicamente a través de WiFi (si el dispositivo lo permite) o que de momento no estaban interesados en la conexión a internet para ahorrarse algo a fin de mes por lo que es aquí cuando empiezan los problemas.
Está claro que puede resultar una buena iniciativa para evitar sorpresas en factura pero tal vez las formas no sean las correctas así que ante esta situación, los usuarios no interesados en la conexión a internet desde el móvil tendrán que solicitar la desactivación de la tarifa plana en atención al cliente (o a través de Mi Vodafone eligiendo “Tarifa Plana live por Conexión” que es la tarifa por defecto sin cuotas mensuales). En estos casos, para evitar sorpresas a final de mes, os recomendamos restringir las conexiones de manera efectiva eliminando los APNs en el móvil o restringiéndo el acceso a nivel de red.
¿Ves ética la actitud de Vodafone ante estas situaciones? ¿Prefieres la política que siguen otros operadores? ¿Cuál crees que sería la mejor forma de proceder en los casos de dispositivos con conexiones automáticas?

Como viene siendo habitual, la Oficina de Atención al Usuario de Telecomunicaciones sigue haciendo públicos cada semestre los datos sobre las quejas formales de los consumidores y 2009 resultó estar marcado por un aumento de las reclamaciones sobre telefonía móvil que supuso un 40% del total de las quejas frente al 30% de 2008.
En concreto, 2009 se tradujo en un total de 30.423 reclamaciones en el sector de las telecomunicaciones de las cuales se resolvieron el 83.7% a favor de los usuarios y el 16.3% para las empresas. El 18,5% de estas reclamaciones se había presentado por Internet.
En telefonía móvil las operadoras que más quejas recibieron fueron Yoigo que acumuló 3.6 reclamaciones por cada 10.000 abonados, seguida de Orange (3.4), Movistar (2.6) y Vodafone con 2 reclamaciones cada 10.000 que fue la que menos protestas recibió.
Paradógicamente a lo que se suele leer por la red, las operadoras con menos quejas por su atención al cliente fueron Yoigo (0,25) y Vodafone (0,29) y lo que más reclamaciones supuso fueron por problemas de facturación sumando prácticamente la mitad del total.
Lo más preocupante de estos datos es que existan tantos errores de facturación y no exista un mayor control que vele por los derechos del consumidor. Aunque hay experiencias para todos los gustos, ¿qué operador crees que es el más equilibrado y presta mejor servicio?
Vía | Expansión.

Ayer tuvimos un día de Windows Phone 7 Series, y hoy parece que nos hemos levantado con Android, pero es que tenemos buenas noticias para los usuarios del Samsung Galaxy Spica, ya que tendrán actualización a Android 2.1, en esta ocasión no hablamos de un rumor, ni de informaciones de terceros, sino de la propia Samsung en forma de comunicado oficial.
La actualización será posible a través del software de sincronización del teléfono con el PC, PC Studio 7, así que debéis descargarla desde la página web de Samsung. Durante este mes llegará primero a Alemania, para gradualmente ir apareciendo en el resto de mercados europeos.
La carrera de los diferentes terminales en el mercado por hacerse con Android 2.1 parece que va llegando a su fin, con muchas promesas en el camino pero pocos hechos. Esperemos que con este comunicado oficial se abra la veda para el resto de teléfonos. Especialmente necesaria para su hermano mayor Samsung Galaxy, que tuvimos la ocasión de analizar.
La actualización a Android 2.1 vendrá cocinada por Samsung, de forma que integrará algunas aplicaciones propias, como un nuevo reproductor multimedia y un programa basado en realidad aumentada. También tendremos nueve escritorios y nuevos widgets.

Esperamos pronto conocer las novedades que trae consigo, pero os adelantamos cosas de Android 2.x como que desde la agenda del teléfono se tendrá un acceso directo para enviar mensajes a los contactos, y en lo que respecta al hardware, se ha mejorado el funcionamiento de la cámara con nuevas opciones.
Recordemos que el teléfono está disponible libre en nuestro país al precio de 279 euros, y si quieres puedes conseguirlo con contrato Orange desde 0 euros, o bien con la operadora Yoigo por 89 euros con portabilidad.
Vía | Korea NewsWire.

Lo siento, no tenemos información todavía de precios y fechas sobre el HTC Desire, que seguro que es lo que estáis esperando, pero si podemos amenizar la espera con un nuevo color para este bonito teléfono. Sabemos que en Abril lo tendremos entre nosotros de la mano de Vodafone, pero ahora nos surge la duda si será en gris o será en el tono original.
Parece que el plata no le sienta nada mal, ganando un punto de elegancia, y perdiendo algunos pequeños detalles en rojo que tenía la versión que hasta el día de hoy conocíamos. A continuación podéis ver un vídeo y una galería en alta resolución, en la que el terminal aparece comparado con el otro color:
Vía | Flickr Robert Webbe.

Parece que fue ayer pero ya han pasado algo más de 3 meses desde la aparición de Nexus One en el mercado, y las ventas siguen sin remontar. Los analistas de mercado Flurry, especializados en telefonía móvil ha realizado un estudio comparativo de las ventas, en el que el terminal de Google no sale muy bien parado.
Nos informan que después de 74 días el teléfono ha vendido 135.000 unidades, una cifra muy pequeña comparada con la de sus más directos competidores, Motorola Droid y Apple iPhone, los cuales pasaron del millón de unidades en el mismo periodo. Pero vamos a intentar entender el porqué de estas cifras.
La operadora equivocada y falta de promoción
El principal problema que se puede encontrar un dispositivo de su precio en el mercado es la publicidad, y Nexus One no ha contado con ninguna campaña especial, más que la podemos hacer indirectamente los medios especializados, pero esto de alguna manera queda dentro de una burbuja que no llega a muchos potenciales usuarios.

Esta falta de promoción la podemos achacar a la propia Google, y a la operadora que inicialmente se hizo con sus servicios en EEUU, T-Mobile, que además cuenta con la red 3G más pequeña en el país, por lo que se convierte en un grave problema para ser la elección ideal.
Al otro lado de la acera nos encontramos con Verizon, con una red 3G mucho más importante, y una campaña para el Motorola Droid sin parangón en el mundo de la telefonía móvil: 100 millones de dólares.
La llegada de Nexus One a Verizon hará que las ventas suban considerablemente, tiempo al tiempo. Además Google se ha preocupado en preparar una versión libre que funcione con las redes 3G de AT&T; y Rogers, también hará que las ventas suban.
¿Un teléfono con mal soporte?
El experimento de vender libre un teléfono en una página web parece que no tiene los frutos esperados, independientemente de ello, el sitio sigue incorporando las nuevas versiones para otras operadoras, y los accesorios del teléfono. En un futuro se espera que Motorola también incluya un teléfono en ella.

Pero el sitio no ha estado exento de críticas, ya que para cualquier problema debemos intentar arreglarlo con las diferentes partes implicadas, Google y la operadora. Lo normal es que si tengo algún problema, me dirija simplemente a la operadora. Tampoco ha gustado mucho la penalización a pagar para desligarte del contrato y quedarte con el terminal libre.
Además del boca a boca es muy importante que el producto esté accesible físicamente para los clientes, para valorar su compra. Y es que pocos fabricantes se pueden permitir el lujo de vender algo sin ponerlo en las manos del cliente, iPad aparte.
La llegada a otros mercados
Se hace necesaria la llegada a otros mercados, y parece que vistos los precedentes en ninguno vaya a ser un superéxito, sobre todo teniendo en cuenta que las operadoras ya están jugando con alternativas, como su gemelo HTC Desire, o el Sony Ericsson Xperia X10, que lógicamente van a tener campañas de publicidad y subvención importantes.
Está claro que el problema no es de la plataforma, las ventas de Android son buenas, y el Motorola Droid es un ejemplo de ello, así que es Google la que debería darle una vuelta a su sistema de distribución.
Me gustaría conocer vuestra opinión al respecto, ¿remontarán las ventas?.
Sitio oficial | Flurry.

Es largo el camino para conseguir llegar al número de aplicaciones de la Apple Store, pero como pudimos comprobar hace unos días, el crecimiento de Android Market es importante, tanto que ya podemos decir que se han llegado a las 30.000 aplicaciones.
No es una información oficial de Google, aunque si es el origen del dato, ya que un representante de la empresa ha sido el que lo ha comunicado a la web Mobile Crunch. En otras ocasiones nos hemos basado en estudios, os recuerdo que hace tres meses AndroLib dijo que se habían superado las 20.000 aplicaciones, a lo que Google tuvo que contestar que eran unas 16.000 aplicaciones, y hace unos días Distimo compartió con nosotros la cifra de 20.000 programas.
Si tenemos en cuenta estos números, veremos que en sólo tres meses se han publicado 14.000 aplicaciones, una cifra bastante importante, y que no hace más que constatar que estamos en el año de despegue de la plataforma Android.
A este paso posiblemente lleguemos a la meta de 100.000 aplicaciones antes de terminar el año, y aunque lo veo bastante complicado, tenemos que tener en cuenta que estamos ante una plataforma que crece con 60.000 teléfonos por día.

Google no ha querido informar que porcentaje de aplicaciones son de pago, pero según AndroLib aproximadamente el 60% son gratuitas.
Entrando en las siempre interesantes comparaciones, diremos que Apple ha sobrepasado las 140.000 aplicaciones en enero del presente año, por lo que ya entonces presentaba cinco veces la cantidad de aplicaciones que tiene Android actualmente.
Vía | MobileCrunch.







